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王者荣耀1月9日更新公告

时间:2021-10-10

王者光荣1月9日进行了停机更新,强者之路版本强势来袭,此次更新包括了良多内容,更有新好汉即将上线,下面小编来为大师先容一下更新内容,感爱好的来看看吧!

王者光荣1月9日更新通知布告

更新时光:

正式服/争先服:2020年1月8日23:30-1月9日9:30停机更新(1月8日23:00点制止进入PVP和人机对战)

更新方法:

为懂得决停机保护后,客户端更新迟缓的题目,我们推出提前更新资本包:在停机保护开端后,列位号召师即可登录游戏提前更新客户端和资本包,等候办事器保护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!

更新范畴:

正式服/争先服

更新内容:

一、 新好汉蒙犽上线

技巧先容

被动——灼热浑天

蒙犽精晓机关兵器,每晋升5%的进犯速度,增添自身1%的冷却缩减。通俗进犯射中目的时,增添自身5点炽怒值(暴击时增添10点)。当炽怒值到达最年夜时,蒙犽会进入高兴状况。若无法连续获得炽怒值,炽怒值将连续衰减。

当处于高兴状况:强化自身所有技巧,并使狂轰前方和爆裂重炮冷却加速50%,每溢出1点炽怒值答复自身0~3(随好汉品级成长)。

一技巧——狂轰前方

开启后接下来5秒蒙犽会应用“浑天”进行连续扫射(须要连续按压,损害可暴击),每颗枪弹造成物理损害,扫射进程中可以短暂结束并施放其它技巧,扫射时自身移动速度下降10%,施法完毕落后入冷却状况。每次射中仇敌增添5点炽怒值,暴击时增添10点。

强化:当能量到达最年夜时,枪弹将具备贯串后果,会对后续仇敌造成50%的损害。

二技巧——爆裂重炮

蒙犽朝指定标的目的发射一枚重炮,对触碰的仇敌造成物理损害并减速50%连续2秒。重炮触碰仇敌或者拦阻以及飞翔到最远间隔时将会产生爆炸,并决裂出5颗飞星霰弹,飞星霰弹可以在拦阻之间弹射,并对射中的第一个仇敌造成物理损害,重炮和飞星霰弹每次射中仇敌城市增添自身5点炽怒值,单个目的在1秒内被多颗飞星霰弹射中时损害衰减到25%。

强化:当能量处于最年夜状况时,决裂的飞星霰弹数目5→9

三技巧——飞弹援袭

蒙犽开端搜刮四周的情况(按压开释,不竭扩展搜刮范畴,最多搜刮3秒,搜刮进程中蒙犽增添50%移动速度),搜刮范畴内的仇敌受到来自友军好汉的损害时,会标志目的地位(全部搜刮进程至多标志5个地位),搜刮停止后将会朝标志地位发射导弹,导弹落地时将会对射中仇敌造成物理损害 (统一目的后续射中衰减75%)并增添自身10点炽怒值,蒙犽搜刮完成后还会连续领导8秒,每秒至多领导1枚导弹(撤消或被打断会削减50%冷却时光)。

强化:后续导弹的领导的最小距离时光1秒→0.5秒

二、 好汉调剂

三、 号召师技巧调剂

本次版本更新我们同一对4个较为冷门的号召师技巧进行了后果调剂,或是增强了其原有用果和易用性,或是扩大了其实用好汉和利用场景,盼望能让大师在备战时有更多的打法和策略选择。

1. 疾跑

增添后果:应用时代不受减速后果的影响。

2. 干扰

后果调剂:

对敌方机关应用,缄默机关连续5秒,60秒内叠加后果只有1秒的有用时光。

→ 对敌方机关应用,缄默机关连续6秒;对己方机关应用,使己方机关免疫所有损害4秒,同时进犯速度晋升100%;60秒内叠加后果只有1秒的有用时光。

3. 狞恶

后果调剂:

增添进犯速度60%,并增添物理进犯力10%,连续5秒 → 增添10%损害并增添25%韧性、30%的物理吸血和神通吸血,连续7秒。

4. 弱化

后果调剂:

削减身边仇敌损害输出50%,连续3秒 → 开启一个围绕且追随自身移动的法阵,法阵范畴内的仇敌削减35%输出,同时自身增添20%免伤,连续5秒。

四、 设备调剂

1. 时之预言

时之预言作为一件攻守皆备的神通设备,可以在供给输出的同时,供给必定的保存才能和续航后果,但在现实应用中我们发明,获得时之预言的防御属性所需的神通进犯力太高了,以至于它的防御后果没有获得很好的施展。

是以我们决议下降获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点神通进犯降为625点神通进犯),同时调剂进犯和防御的属性占比,让峡谷号召师们有更多的出装选择。

神通进犯:160 → 140

法力值:600 → 500

独一被动-守护:获得额外的物理和神通防御,数值即是你的神通进犯*0.2,且最多不跨越200点。

→ 获得额外的物理和神通防御,数值即是你的神通进犯*0.4,且最多不跨越250点。

2. 风之轻语/救赎之翼

在前次修改中,我们将风之轻语/救赎之翼调剂为团队护盾后果,今朝来关照盾量摊薄后机能有些降落,我们决议晋升这两件设备的护盾量,以匹配峡谷的战役节拍。

风之轻语:

护盾量:250+25*好汉品级 → 380+38*好汉品级

救赎之翼:

护盾量:400+40*好汉品级 → 600+60*好汉品级

3. 冲击铠甲

我们为前排坦克和前排帮助好汉设计了这件设备,但今朝来看对号召师的预判请求太高了,以至于设备的射中率有些低。我们决议下调冲击铠甲的预判时光,同时晋升射中收益。

独一自动-冲击:应用后2秒对500范畴表里圈仇敌造成50%减速1秒,内圈仇敌造成眩晕0.5秒

→ 应用后1.5秒对500范畴内仇敌造成50%减速1秒,内圈仇敌还会额外造成眩晕0.5秒

(修改前,内圈眩晕,外圈减速;修改后,内圈眩晕+减速,外圈只有减速)

五、 王者峡谷调剂

抗衡路答复兵修正为经验兵,凸显前期抗衡路的品级上风。

先知主宰调剂为可以压抑对方经验,暴君调剂为仅为己方供给大批金币,对应各区域特点加倍凸显。

(一) 对线分路相干调剂

1. 抗衡路

撤消长途兵的性命答复后果,改为经验兵,经验兵额外供给65点经验。

2. 中路

中路河流之灵性命调剂至与边路河流之灵一致,可是经济和经验嘉奖和外网一致(远高于边路河流之灵)。

3. 先知主宰/主宰

先知主宰初次刷新时光点:第5分钟 → 第2分钟

先知主宰基本性命:22000 → 12500

先知主宰基本进犯:360 → 200

先知主宰再次刷新距离为4分钟(老版本不会再次刷新)

击败先知主宰:全队获得50点经验和40点金币 → 全队获得50点经验和 20 金币,最后一击者额外获得50%金币

击败主宰:全队获得200点经验和100金币 →全队获得200点经验和30金币,最后一击者额外获得50%金币

先知主宰的基本性命/进犯成长比例调剂至与暴君一致(在10分钟成长到最年夜,血量为基本的250%,进犯为基本的225%)

4. 主宰前锋

主宰前锋基本性命:5000 → 3500 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰前锋基本进犯:200 → 150 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰前锋基本经验:145 → 50

主宰前锋第10分钟成长到满经验:290 → 300 (约为一波兵线经验)

主宰前锋金币:60 → 120

5. 暴君

击败暴君:全队获得280点经验和60金币 → 全队获得50点经验和70金币

(出世后每分钟会增添金币收益,在10分钟递增到最年夜100金币) ,最后一击者额外获得50%金币

暴君再次刷新距离调剂为4分钟

6. 暗中暴君

击败暗中暴君:全队获得200点经验和60金币 → 全队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币

暗中暴君BUFF:增添固定命值物理&神通进犯和15%物理&神通进犯 → 增添固定命值(固定命值不变)物理&神通进犯和12%物理&神通进犯

(二) 野区相干调剂

野区调剂刷新频率,小幅晋升打野单元时光经济获取的同时让打野可以做出更多决议计划。

红Buff后果增强,均衡红开和蓝开的打野效力。

风暴龙王Buff后果调剂,护盾后果优化并增添推动才能。

1. 小型野怪

刷新频率:小怪刷新距离 70秒 → 80秒

2. 中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像)

Buff连续时光 70秒 → 80秒

刷新频率:红蓝BUFF怪刷新距离 90秒 → 100秒

3. 野怪成长

金币收益:10分钟成长为基本的150% → 10分钟成长为基本的175%

基本血量:10分钟成长为基本的200% → 10分钟成长为基本的250%

基本进犯:10分钟成长为基本的125% → 10分钟成长为基本的150%

4. 腥红石像Buff

每次普进犯对仇敌造成10%减速,最多叠加两层,连续2秒,并附带2段灼烧后果,每段造成20~48点损害 → 每次普进犯对仇敌造成15%减速,最多叠加两层,连续2秒,并附带2段灼烧后果,每段造成30~128点真实损害,损害后果对野怪会强化为60~256点。

5. 风暴龙王

获得感电:对身边范畴内的非友地契位主动进行雷击,每击对好汉造成4%最年夜性命真实损害

→ 对身边范畴内的非友地契位主动进行雷击,每击对好汉造成5%最年夜性命真实损害,这个损害后果对好汉以外的单元会加强为20%。

获得雷电护佑:直接获得基于自身最年夜性命50%的护盾

→ 每次脱战后会都可获得基于自身最年夜性命30%的护盾,护盾在风暴觉悟buff连续时光停止后依然不会铲除,只是不会再次刷新。

(三) 防御塔调剂

小幅晋升防御塔血量,对冲部门关卡节拍的提速。

小幅下降防御塔赐与的经验,对冲疆场增添的经验 。

1塔血量:6000 → 7000

2塔血量:8000 → 9000

3塔血量:10000 → 11000

1塔击破赐与经验:100 → 60

2塔击破赐与经验:100 → 80

六、 S18新赛季开启

(一) 段位继续

本次版本更新后,我们将迎来S18赛季的开启。

在新的赛季中,我们持续坚持上赛季的段位继续规矩。

我们对于赛季继续嘉奖进行了全新进级,相干赛季嘉奖已移至摸索体系,号召师们可前去摸索体系查看领取嘉奖哦~

(二) S18赛季的嘉奖皮肤弈星——混沌棋

获取方法:玩家在S18赛季中到达黄金段位及以上,并博得10场排位赛即可获得。

(三) 摸索进口优化

将摸索的进口从布景移动到界面上。

以加倍清楚的方法展现赛季里程碑的完成前提,可以查看当前里程碑的完成进度和前提,每告竣一个里程碑城市解锁对应凤鸟纹样的物件,懂得专属故事、音频并获得女帝赐赉的奖赏。

七、 S18光荣战令更新

S18新赛季开启,意味着光荣战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的光荣战令-精英版,上赛季的战令品级和进阶状况会进行重置(包含精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部门战令品级嘉奖和兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:

(一) 精英版光荣战令

精英版战令中的永远好汉与永远皮肤、头像框自选礼包等嘉奖将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

1. 永远好汉(六选一)更新为:

弈星、盾山、杨玉环、苏烈、东皇太一、百里玄策。

2. 永远皮肤(六选一)更新为:

达摩-年夜发现家、安琪拉-玩偶对对碰、张飞-五福齐心、李元芳-特种军队、梦奇-好梦成真、百里玄策-威尼斯狂欢。

(二) 进阶版光荣战令

S18进阶版光荣战令的两款战令限制皮肤、专属星元部件、专属局内表示四件套嘉奖内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,品级将继续,同时可以一次性领取所有之前品级的进阶嘉奖。(例如:小妲己今朝精英版品级为80,小妲己进阶后,品级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全体嘉奖!)

S18进阶版光荣战令的两款战令限制皮肤——李元芳-银河之约、沈梦溪-星空之诺。这是与中国航天合作的航上帝题皮肤,两款航上帝题战令皮肤,受邀担负【航天交换·摸索年夜使】!他们将率领玩家摸索我国航天事业的成长过程,领略那些冲动人心的辉煌时刻!

S18进阶版光荣战令1级嘉奖(进阶后当即获得)——勇者品德皮肤:沈梦溪-星空之诺

S18进阶版光荣战令80级嘉奖——史诗品德皮肤:李元芳-银河之约

和此套皮肤拥有雷同画风的光荣播报、头像框、击败殊效、回城殊效也将参加到最新的进阶版光荣战令傍边,号召师们经由过程进级战令品级便能获取。

S18进阶版光荣战令嘉奖——王昭君星元皮肤一套,晋升品级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方通知布告~

S18进阶版光荣战令120级嘉奖——拖尾殊效-财路滔滔。

(三) 典藏版光荣战令

典藏进阶版光荣战令可获得专属限制头像框及光荣播报,同时战令品级可以在原品级的基本上直接晋升30级(价值2400点券)!

(四) S18赛季战令限制嘉奖后续产出计划

光荣战令S18赛季停止后,S18赛季的战令限制皮肤(沈梦溪-星空之诺、李元芳-银河之约)和S18赛季的进阶版战令专属嘉奖(王昭君星元部件、击败殊效、回城殊效、光荣播报、头像框等)将从战令品级嘉奖中下架,而且为包管获得了相干嘉奖的号召师的体验,S18赛季限制嘉奖不会在短时光内以任何情势从头上架。

返场情势:以特有抽奖宝箱的情势在战令兑换商铺中限时上架,当号召师购置了返场赛季进阶版战令及到达必定战令品级前提后,方可解锁抽奖宝箱兑换资历。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S18赛季上架的战令限制嘉奖将不会在S19赛季起,低于2个赛季以内的的任何情势从头上架。

温馨提醒:S18赛季光荣战令具体停止时光请存眷游戏内战令体系,抽奖宝箱上架时光及具体兑换前提请留心后续官方通知布告。

(五) S14战令限制资本返场

光荣战令体系距今推出一年,很是感激号召师们的支撑,同时我们也收到很多号召师的建议,盼望能再有机遇获得之前的战令资本。是以,依照我们之前的商定(具体请见第四部门内容)时隔1年初次将在战令S18赛季第9周将S14赛季光荣战令限制皮肤吕布-猎兽之王、嬴政-白天王子、诸葛亮星元、击败殊效/回城殊效/光荣播报/头像框分辨以抽奖宝箱的情势在战令兑换商铺中限时上架,未获得的号召师需在战令S18赛季中进阶且到达必定品级进施礼包兑换,具体返场情势和前提将在S18赛季的返场运动开端前颁布,敬请等待。

(六) S18光荣战令周经验上限阐明

战令弄法中,每个赛季城市依据赛季时光的现实情形对首周周经验上限做动态调剂,S18首周周经验上限为13600,第二周起,每周周经验上限增添700点,战令S18的停止时光为2020年3月29日23:59:59。

八、 无穷乱斗周全进级

高人气经典娱乐弄法【无穷乱斗】迎来周全进级

(一) 全新buff

依据玩家的反馈,对局内的随机buff进行了调剂。

撤消了玩家吐槽较多的随机buff【飞钩】【隐身】。

Buff1——【光之瞬息】,额外的闪现技巧。

Buff时代玩家会获得一个额外的闪现技巧,且只有15sCD,让你纵情秀起来。

Buff2——【月之清爽】,立即刷新所有技巧。

Buff时代玩家会获得技巧【新月】,应用后可以立即清空所有好汉技巧的冷却时光,带来冲破极限的爽感。

(二) 全新设备,冲破极限本次更新中,还参加了了第七件设备【无穷之石】。

【无穷之石】拥有本身的专属设备格,可以在玩家神装之后,再额外购置一件,为本身带来进一步的成长。

【无穷之石】会为玩家供给强盛的自动/被动后果,而不会供给任何数值方面的成长。

具体后果包含:

贤者之石-独一被动-回生:逝世亡后2秒原地回生,并获得(2000+好汉品级*100)点性命值,冷却时光:150秒。这个后果每局游戏最多只能触发2次。

陨击之石-独一自动-降临:短暂蓄力后冲向一个指定的地址,冷却时光:60秒

免疫之石-独一自动-免疫:应用后立即获得3秒的霸体后果,冷却时光:60秒

守护之石-独一自动-驱赶:击退身边的仇敌,并削减其50%的移动速度1秒,冷却时光:60秒

猎手之石-独一被动-猎速:应用寒冰惩击后晋升50%移动速度,连续3秒

灼热之石-独一被动-法力护盾:血量低于30%时当即解除自身把持,同时获得一个接收(500+1.5*神通进犯)损害的护盾,护盾连续时代晋升30%移动速度,连续4秒,冷却时光:90秒

(三) 经济分派调剂

进步了游戏内对于分歧理声势的容忍度,并增添了帮助设备在【无穷乱斗】中的经济抵偿。具体调剂:

兵线经济分派:两人在一条兵线时各自获得线上经济的80% → 90%

帮助设备——独一被动-恩赐:

假如本身的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币

→ 每3s会额外获得10点经验或金币。

(四) 美术表示晋升

本次对局内的场景和各buff表示进行了周全的表示进级,全部场景会跟着buff的转变,而显示分歧的殊效及气氛,场景装潢的整体色彩也会随之转变。

(五) 职业均衡调剂依据测试数据,我们对局内各职业的均衡进行了调剂。

九、 王者模仿战

(一) 模仿战赛季继续

王者模仿战S1来啦!在S0停止时模仿战的段位所处地位,将会影响S1赛季开端时的肇端段位(各模式为统一继续规矩)。

从S1赛季开端,生活称号的嘉奖将会变为赛季末停止后发放,连续一全部赛季(S0获得的生活称号会连续至S1停止)。

(二) 模仿战王者印记

我们经由过程各类渠道懂得到了玩家对于游戏过程器重,所以在S1赛季中参加了与排位赛一样的印记体系,辅助留住每一个赛季的记忆。

从S1开端,肆意排位模式的最高段位到达最强王者时都可以使王者印记进阶一次。

(三) 弄法&规矩调剂

1. 快速对战

玩家血量调剂为70

成功嘉奖、连胜连败嘉奖、每回合体系发放金钱、好汉造成的损害回退与经典模式一致

进级所需金钱下调50%

灼热战役的损害从第四回合开端为1,并在第13回合上涨到5

初始金钱调剂为8

2. 抽卡规矩调剂

经典对战模式每回合第一次金币刷新的价钱调剂为1金币

3级时:品德1卡的概率从50上调到60,品德2的卡概率从30下调到25,品德3的卡概率从20下调到15

4级时:品德1卡的概率从40上调到45,品德3的卡的概率从25下调到20。

3. 棋盘调剂

棋盘调剂至8*8巨细。

(四) 禀赋重铸体系

为了优化禀赋带来的随机感触感染,我们将在玩家血量低于50点时供给一次禀赋重铸的机遇,玩家可以选择已拥有的肆意禀赋重铸。

重铸后会从头从对应品级的禀赋池中随机一次赐与玩家。

(五) 新增天元赛弄法

逐日12-24点开放新模式——天元赛。目标是为玩家供给短周期、更刺激的竞赛情势。玩家们可以选择合适本身的品级场,经由过程获得更高的排名赢取敌手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之战的特别弄法进行加倍,博得更多的天元币。经由过程获得天元币可以去兑换专属嘉奖和皮肤在模仿战中的应用资历~

玩家可选择对应品级的模式,应用天元币或其他代币进入,依据终极排名赢取对应的天元币嘉奖。

天元赛中有奇特的“夺魁之战”弄法,天元币数目合适介入门槛的玩家,可在1-5回合选择是否介入夺魁之战,选择介入后会扣除对应的天元币。

介入了夺魁之战的玩家,可在6-10回合选择是否进行“加倍”,第10回合停止后,依据每位玩家加倍数的总和,每位玩家需额外再缴纳倍数*介入费的天元币,

依据终极介入夺魁之战玩家之间的相对排名获得对应数目的天元币。

结算获得的天元币数目若为正,则会在增添对应的天元令品级,在义务中间逐日完成义务后可获得一次免费的天元赛参赛机遇,分歧的天元令品级会获得对应品级的模式介入机遇。

为了保障天元赛的公正性和竞技性,局内无法查看其他玩家的姓名,且夺魁之战停止前无法进入到其他玩家场地查看相干信息。

在小我信息界面及时查看天元赛的收益情形。

获得天元币后,可选择介入更高等的对局,也可选择兑换天元赛专属的嘉奖:独有宠物【鹊小七】及皮肤在模仿战中的赛季应用资历。(本赛季停止后清空)

完成日常义务,逐日还可领取一次天元赛的免费入场资历。

(六) 新增综合排位

王者模仿战正式赛季开端,将会有三种类型的模式,分辨为:经典排位(原单人排位),综合排位(包括快速对战和双人对战),休闲赛(包括经典娱乐和双人娱乐),

综合排位采取和经典排位一样的段位分机制,但两者离开自力盘算排位积分,模式包括快速赛和合尴尬刁难抗,肆意弄法成功后增添或削减的排位积分与另一弄法互通,

在综合排位中:依据弄法的对局时长,每个弄法单局结算时获得/扣除的排位积分分歧,

综合排位中获得的成绩无法增添排位积分。

(七) 精灵优化

1. 精灵支撑激活获得

精灵的获取有【直接获得】和【激活获得】两种方法,分歧的精灵获取方法有所分歧。

【激活获得】方法是本次新增的,【激活获得】即精灵支撑经由过程收集所需数目的低星精灵来激活。累计收集若干的1星精灵,可以激活对应的2、3星精灵。

哪些精灵支撑激活获得,可以经由过程模仿战——棋盘搭配进行查看懂得。

支撑激活获得的精灵,将会在右侧图标下方显示收集进度,点击【获取】即可懂得所需的1星精灵的获取方法。

2. 连胜成长

跟着棋盘的扩展,我们须要将精灵的体积稍微调剂一下以合适镜头变更之后地位,

而且,我们修正了精灵们的连胜变更逻辑,

此刻他们在前几连胜时放年夜比例上调,同时下调了10+次连胜后的放年夜比例,

我们盼望在总体积变更不年夜的同时,让3连胜、5连胜的感触感染加倍强烈一些。

3. 3星精灵特征优化

3星精灵增添了新的殊效,在连胜后会获得额外的连胜殊效附着于自身,赐与仇敌更年夜的榨取感。

而且他们的庆贺方法也将会有一个更新

4. 新增精灵对话功效

在局内与敌手的交换老是令人愉悦的,我们的精灵此刻可以跟对战敌手“打个召唤”了,

默认会有一些常用话语和颜文字可以让我们的情感彼此转达。

5. 进犯动作优化

今朝宠物进攻跨越20点血时,会开释大批枪弹进行进犯,但因为跨度太年夜导致现实感触感染欠佳,本次更新后,我们细分了扣血与枪弹数目的关系。

1~9点:1颗

10~19点:3颗

20+点:6颗

(八) 综合调剂

1. 弄法百科优化

在王者模仿战年夜厅中,可以选择弄法百科,

进入模仿战常识的殿堂,此中包括了绝年夜部门规矩和阐明。

在百科图鉴体系中增添了好汉、阵营谙练度,并可以查看好汉棋子在游戏内的表示情形。

成绩体系一向鼓励我们向更高难度的标的目的尽力,可是一向缺少局外查看并记载玩家游戏过程的处所,不外本次更新后可以在百科中查看所有成绩以及获得成绩的累积情形。

2. loading界面优化

我们重制了loading界面,让玩家的个性化设置装备摆设得以展示,

此刻在黄金段位及以下会以展现基本讲授内容,

在黄金及以上段位会以展现列位玩家的精灵与舆图。

3. 练习营暂停功效

在练习营中,玩家们须要更多的时光来思虑选择与搭配声势,所以我们参加暂停功效,让玩家可以或许在练习营中无压力的晋升本身的棋力,

在摆放阶段,点击暂停按钮后,可以履行肆意操纵,再次点击会持续计时。

4. 局内交互优化

我们优化了一次局内UI将信息加倍集中的展现在了左侧的排行榜中。

此刻排行榜不仅仅会显示胜败,还会显示仇敌的合成、进级、设备、连胜连败等等谍报。

打开拔取好汉的界面可以发明,在最顶部显示着对应品德的好汉刷新概率。

而且此刻长按左侧头像,不仅仅可以显示对方的站位信息,还可以察看到敌手的设备穿着和好汉星级。

5. 新增MVP和棋子连杀殊效

在游戏中获得了持续击败和表示优良的棋子将有特别的显示后果予以提醒,

MVP:每回合表示最好的棋子会有殊效凸显其存在感。

连杀:当棋子击败敌方棋子数到达3、4、5时,血条大将会连续燃烧更强烈的火焰。

6. 开启高帧率功效

颠末一段时光的优化,本次更新后将开放高帧率模式(机型支撑策略与王者峡谷一致),

玩家可以依据自身需求在王者模仿战 → 设置 → 基本设置 → 高帧率模式中调剂。

7. 设备信息统计

设备是游戏中的主要构成部门会严重的影响玩家们的策略选择,

但之前一向无法统揽全局,让信息的收集好不容易,所以我们在信息栏中,增添了一页专门统计全局的设备获取与穿着信息。

8. 姑且购置区优化

姑且购置区作为一个进阶弄法功效显然间隔便利操纵还有必定的间隔,本次更新后我们增添了零丁售卖按钮,让玩家在精挑细选时,可以或许有足够的操纵空间。

9. 设置面板优化

设置面板从头设计,跟着我们增添的功效开关越来越多,我们须要加倍过细的将功效分类放置,便利玩家快速寻找到对应的按钮。

10. 局外体系优化

1) 模仿战年夜厅改版

此刻在模仿战的游戏年夜厅中,玩家们可以或许看到本身的棋盘和精灵后果。

2) 排行榜进口

此刻玩家在游戏年夜厅的排行榜进口中,选择模仿战作为本身的默认排行榜显示了。

(九) 模仿战新好汉上线

1. 嫦娥

职业:坦克

阵营:封神

品德:1

性命值:2800/5000/9100

进犯力:160/290/500

技巧描写:猖狂倾注自身的法力值并随机向四周发射法力弹幕,升星会晋升每秒弹幕数目,每颗弹幕会对射中的仇敌造成神通损害

技巧损害:90/135/180(+9%神通加成)

2. 姜子牙

职业:法辅

阵营:封神

品德:2

性命值:2500/4500/8100

进犯力:200/360/650

技巧描写:凑集能量对目的区域的仇敌进行冲击,对受到冲击的仇敌每秒造成1次神通损害,连续5秒;连续时代仇敌还将逐渐削减移动速度,物理和神通防御

技巧损害:120/180/240(+12%神通加成)

下降移速:40/60/80%

下降双防:30%/45%/60%

3. 太乙真人

职业:肉辅

阵营:封神

品德:3

性命值:2500/4500/8100

进犯力:220/400/710

技巧描写:号召替人傀儡,替人傀儡会维护太乙真人和全场血量最低的一名队友,连续5秒;若在傀儡维护下逝世亡,2秒后将在原地回生,恢复部门性命值并对四周的仇敌造成损害

恢复比例:40/45/50%

回生损害:400/600/800(+40%神通加成)

4. 后羿

职业:弓手

阵营:封神

品德:4

性命值:3600/6500/11700

进犯力:310/560/1000

技巧描写:后羿强化自身进犯,每次进犯会造成50%进犯和强化损害加成的物理损害并对眼前区域内别的2名仇敌造成50%损害,该后果连续5秒

被动:后羿的普攻射中仇敌后增添自身10%进犯速度,可叠加至多3层;当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原损害的40%,连续3秒

强化损害:160/290/420

(十) 模仿战好汉调剂

1. 小乔

品德从2下调到1

性命值从2400/4300/7800下调到2300/4100/7500

进犯力从180/320/580下调到140/250/450

开释技巧所需能量从100下调到70

技巧组调剂为1技巧

1技巧损害为650/1300/1950(+65%神通加成)

2. 周瑜

品德从3下调到2

技巧连招调剂为只应用2技巧,且火区的个数为1/2/4个

进犯力从190/340/620下调到180/320/580

2技巧的损害从320/640/960(+32%神通加成)下调到300/600/900(+30%神通加成)

2技巧的连续损害从80/120/160(+8%神通加成)上调到300/300/300(+25%神通加成)

损害段数从每秒2次下调到每秒1次

3. 夏侯惇

开释技巧所需能量从80下调到70

开释技巧后能量增加从10下调到0

4. 貂蝉

品德从1上调到4

技巧连招调剂为3技巧+1技巧+2技巧+1技巧+2技巧的组合

职业从法师调剂为刺客

开释技巧所需能量从40上调到150

开释技巧后能量增加从0上调到50

性命值从2200/4000/7100上调到3300/6000/10700

进犯力从120/220/390上调到200/360/650

1技巧损害从300/600/900(+30%神通加成)上调到600/1200/1800(+60%神通加成)

2技巧损害为300/600/900(+30%神通加成)

3技巧损害为300/600/900(+30%神通加成)

进攻回蓝效力下降25%,受击回蓝效力增添15%

5. 刘备

品德从2下调到1

开释技巧所需能量从100下调到80

开释技巧后能量增加从20下调到10

性命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100

进犯从230/410/750下调到180/320/580

6. 张飞

性命值从3400/6100/11000上调到3600/6500/11700

7. 李元芳

1技巧的损害从240/480/720(+64%物理加成)下调到150/300/450(+40%物理加成)

攻速加成从60/75/90%下调到25/40/55%

开释技巧后能量增加从0上调到20

李元芳的1技巧不再具有溅射后果

8. 钟馗

品德从3下调到1

技巧调剂为仅应用2技巧并铲除被动后果

开释技巧所需能量从80下调到75

开释技巧后能量增加从60下调到25

性命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100

进犯力从200/360/650下调到130/230/420

2技巧损害从200/300/400(+20%神通加成)上调为700/1050/1400(+70%神通加成)

9. 诸葛亮

品德从4下调到3

性命从3900/7000/12600下调到2800/5000/9100

进犯力从240/430/780下调到180/320/580

开释技巧所需能量从130下调到110

技巧损害从1900/3800/5700(+190%神通加成)下调到1200/2400/3600(+120%神通加成)

10. 年夜乔

开释技巧所需的能量从70下调到60

11. 沈梦溪

品德从2下调到1

性命值从2600/4700/8400下调到2500/4500/8100

进犯力从170/310/550下调到130/230/420

开释技巧所需能量从100下调到65

3技巧的范畴缩小为1格

决裂炸弹数目1/2/4

决裂炸弹损害425/850/1275(+42%神通加成)

12. 明世隐

技巧不再须要耗费能量

铲除普攻眩晕的被动后果

下降的进犯力从120/180/240下调到100/150/200

下降的神通强度从160/240/320下调到140/210/280

性命值从2600/4700/8400下调到2500/4500/8100

13. 李信

品德从3下调到2

进犯力从250/450/810下调到230/410/750

开释技巧所需能量从25上调到50

开释技巧后能量成长从50下调到35

技巧调剂为开局随机变身为光形态或暗形态,能量条满后开释对应形态的2技巧

暗形态2技巧损害为600/900/1200(+160%物理加成)

普攻附加损害为80/120/160

光形态2技巧每段损害为300/450/600(+80%物理加成)

14. 盾山

品德从4下调到3

性命值从3300/5900/10700下调到2200/4000/7100

开释技巧所需能量110下调到85

15. 赵云

2技巧损害从150/225/300(+40%物理加成)上调到170/255/340(+45%物理加成)

16. 吕布

3技巧损害从1000/2000/3000(+267%额外物理加成)下调到900/1800/2700(+240%额外物理加成)

17. 花木兰

铲除普攻缄默后果

3技巧从200/280/360(+110%物理加成)调剂为200/300/400(+53%物理加成)

技巧损害范畴晋升为3格宽2格长的范畴

蓄力损害从600/690/780(+300%物理加成)调剂为520/1040/1560(+140%物理加成)

蓄力减伤率从40%上调到70%

18. 裴擒虎

应用技巧后的攻速加成从30/38/46%下调到30/34/38%.

19. 上官婉儿

年夜招损害从350/525/700(+35%神通加成)下调到330/495/660(+33%神通加成)

20. 弈星

年夜招损害从200/400/600(+20%神通加成)下调到135/270/405(+13%神通加成)

21. 甄姬

开释技巧后能量增加从0上调到15

3技巧损害从200/300/400(+32%神通加成)下调到200/300/400(+25%神通加成)

(十一) 模仿战新羁绊上线

新赛季我们做出了必定的转变,跟着好汉的增多我们将帮助一拆为二让帮助不至于过分轻松的就能筹齐羁绊,而且也让他们各自的后果有必定的类似性也有必定的特殊针对性

同时新羁绊封神进入了棋局之内,天雷的气力被封神好汉所控,会略微的延迟后造成巨量魔法损害,他会被魔抗与高频位移所抑制,当然射中后的收益也会比一般羁绊高一些

1. 封神

所属好汉:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥

羁绊后果:2/4名封神台好汉生效,封神台好汉在造成损害时,有20%/50%概率在该格子上发生一道可以造成850/1000点魔法损害的天雷

2. 法辅

所属好汉:蔡文姬、年夜乔、孙膑、姜子牙

羁绊后果:2/4名法辅生效,全员增添25/45%韧性和270/600点神通防御

3. 肉辅

所属好汉:明世隐、太乙真人、张飞、盾山

羁绊后果:2/4名肉辅生效,全员增添25/45%韧性和100/240点物理防御

(十二) 模仿战羁绊调剂

等待队友先送的长城和永远不亏的长安一向是我们测试赛季最凸起的题目,本次我们经由过程机制的修正让他们和自己的质量挂钩,期望转变一星长城、长安过于强势的题目

同时群雄因为貂蝉的调费后果也进行了必定的调剂,须要玩家们重点存眷哦

1. 兵士

调剂为3/6/9名兵士生效,后果为10%/18%/30%概率普攻时进行2/3/4次连击,并使得己方兵士/全员/全员获得25/45/60的格挡值

2. 长城保卫军

后果调剂为

3名长城保卫军生效,当1/2/3星长城保卫军阵亡时,全员获得5/6.5/9%的属性加成

5名长城保卫军生效,当1/2/3星长城保卫军阵亡时,全员获得6/7.5/10%的属性加成

7名长城保卫军生效,当1/2/3星长城保卫军阵亡时,全员获得7/8.5/11%的属性加成

3. 长安

修正了金钱的获得机制,玩家获得的金币的数额将基于场上长安好汉的总星级决议,总星级越高,获得高额金币的概率越高

4. 坦克

调剂为2/4/6/8名坦克生效,后果为所有坦克增添500/1000/1500/3000点性命值,且坦克/坦克/全员/全员获得反弹受到的16%的物理损害的反伤后果

5. 尧天

尧天的攻速加成从6/9%下调到6/7%

6. 魏国

护盾值从750/1200/2700点上调到800/1300/2900点

7. 群雄

后果调剂为:

1名群雄时,参加成型且人数最多的阵营

2名群雄时,群雄自立为王,开局满蓝,不再参加其他阵营

8. 扶桑

转化真伤比例从42.5%下调到40%

(十三) 模仿战新禀赋上线

1. 防御姿势

削减己方好汉造成的损害,削减受到的损害

2. 进犯姿势

增添己方好汉造成的损害,增添受到的损害

3. 战役军号

开局晋升所有好汉移速,连续一段时光

4. 淬毒

己方好汉普攻会使仇敌中毒,每秒削减血量,最年夜层数50层

5. 佣兵

赵云、夏侯惇同时上场:所有好汉击败仇敌时有概率获得金币

6. 绝地游勇

橘右京相邻一格没有友军时,每次造成损害城市为自身答复血量

7. 末裔

伽罗、嫦娥同时上场:当己方仅剩本身时狞恶,增添蓝量,攻速且免疫把持

8. 起舞

不知火舞、上官婉儿同时上场:每击败一个仇敌,永远增添神通进犯

9. 棋逢敌手

诸葛亮、司马懿同时上场:一方击败仇敌后,会使另一方获得100%蓝量

10. 不测变乱

太乙真人、沈梦溪同时上场:太乙真人开局和肆意仇敌交换地位并开端炼药,3s后爆炸眩晕四周仇敌

11. 程门立雪

老汉子、姜子牙同时上场:每次受到仇敌损害时会削减仇敌基本属性,最高20层,连续5s

12. 箭雨风息

伽罗、后羿同时上场:同时存活时,每相距1格,增添伽罗必定攻速,后羿必定射程

13. 机关算尽

曹操、元歌同时上场:元歌逝世亡后,缴械并缄默敌方本回合输出最高的好汉一段时光

14. 最佳拍档

狄仁杰、李元芳同时上场:狄仁杰每两次普攻后下一次普攻将会随机强化为一张蓝牌或红牌造成损害

(十四) 模仿战禀赋调剂

1. 雷霆剑道

重做为剑客行:李白、宫本武藏同时上场获得后果:开释技巧后,李白获得进犯力,宫本武藏获得攻速,连续3秒

2. 屠夫

重做为本回合击败数最多的好汉永远获得击败数*35点最年夜血量

3. 箭雨之击

重做为冰霜之箭:三名最强的弓手普攻时会削减仇敌4.5%移动速度和进犯速度,最高可叠加10层,连续3秒

4. 天元之弈

不再增添技巧范畴,眩晕时光增添0.25秒,品德变革为C

5. 充能

更改为削减3回合冷却

6. 倒卖

临时删除倒卖禀赋

(十五) 模仿战设备调剂

1. 抵御之靴

韧性从100%下调到50%

增添100点神通防御属性

十、 新增王者阵营体系

(一) 阵营体系进口

跟着越来越多的好汉参加王者世界,好汉所属的阵营和好汉之间的关系,变得越来越庞杂。盼望这个版本新增的【阵营】体系,可以或许让大师可以或许更清楚地懂得到这些信息。

阵营体系的进口,位于好汉列表页面,调换原有的【王者世界】进口(王者世界进口移至阵营体系首页)

(二) 阵营及好汉关系一览

阵营体系首页中,可以看到今朝已上线的所有好汉所属的权势,和好汉之间的关系。

(三) 阵营合影

点击阵营图标,即可进入阵营合影页面,具体查看这个阵营下所有的好汉。

阵营合影中,好汉形象会有3种分歧的状况:

未获得的好汉,展现为虚影状况。

已获得,且谙练度<=4级的英雄,展示为正常状态。

谙练度=5的好汉,会增添发光殊效。

(四) 阵营品级和嘉奖

同阵营下所有好汉的谙练度总和晋升时,会晋升阵营品级。

阵营品级晋升后,对应的阵营旗号会进级,同时获得永远好汉、专属头像框、专属光荣播报、专属局内语音等嘉奖。

(五) 好汉信息卡

点击阵营合影中的好汉形象,可以查看好汉信息卡,懂得好汉的人设信息,还可试听好汉的局内语音。

十一、 战队赛——全国年夜赛版本

战队体系是王者光荣中很是主要的社交弄法,号召师们在这里相聚,在这里一路介入竞赛,一路迎接成功,也一路笑对掉败。在持久的进程中,我们收到了号召师们对于战队体系的多方面吐槽,我们一向在存眷这些题目并计划了持久的工作去对它进行改良。在今后的多个版本中,你们将连续看到我们在战队体系更新上的尽力!敬请等待!

本次的战队赛更新是我们预备的第一个版本,在给大师先容具体的更新内容之前想与大师聊一聊我们对于战队赛的设计设法。我们盼望营造一个有电竞感触感染的线上全平易近赛事,声誉、战区是我们焦点的点。先讲声誉,在之前的战队赛版本中,我们将战队划分在分歧的小区内,导致了顶段的战队号召师们没有更高的寻求,这一次我们盼望可以或许在游戏中树立分歧梯度的战队赛事品级,盼望给到战队更高的声誉寻求——全国冠军!

然后我们讲一下战区,我们将依据全国分歧行政区域范畴——全国,省,市,区对战队赛进行战区划分,战队的队长和副队长可依据自身战队的情形,选择对应的战区驻扎并开启战队赛,战队中的成员将追随队长和副队长,在分歧的战区一路挑衅一路晋级!

战队可以选择一个代表本身的城市,博得全国冠军,向全国的亿万王者号召师们展现本身的战队以及本身战队的驻地!

下面为大师先容本次战队体系的更新内容:

(一) 战区选择

创立战队时,号召师们可以在战队创立页面设置战队的驻扎战区:

已有战队,号召师们可以在战队治理页面设置战队的驻扎战区:

之后在弹出的驻扎设置页面就可以进行修正:

(二) 赛制调剂

1. 新增战队赛赛区

赛区分为【突围赛】、【区级联赛】、【市级联赛】、【省级联赛】、【全国联赛】。每个战队将从突围赛起逐级交战联赛,在当前级别号列前茅的战队有机遇提升到高一级的赛区交战。

本次调剂后,限钻石以上段位介入战队赛。

2. 新增老友助战

战队成员可邀请老友助战。(助战老友数目不跨越2)。

3.新增战队赛段位和小我战力

战队赛段位取决于小我战力。

玩家介入每局战队赛停止后,城市进行小我战力结算,结算取决于【胜败】、两边步队的【均匀战力】、【小我赛后评分】。

4. 新增战队战力

战队内每个队员依据战队赛段位分歧,会产出对战队的【战力进献】,【战队战力】为战队内排名前50名队员的【战力进献】加总(省级为前70名,国级为前100名)。【战队战力】决议该战队在区域内的排名、嘉奖及是否起落级。

(三) 新增战队资金

战队资金用于战队公共福利的购置,包含但不限于:

(1)战队人数扩充。

(2)战队赛加成道具。

(3)战队晋级。

战队资金由战队队员开启战队活泼宝箱和捐赠供给。

捐赠:队员可将小我货泉(战队币等)捐赠给战队,为战队供给战队资金。

(四) 声誉和嘉奖

1. 新增战区排行榜

依据战队战力在分歧级别赛事进行排行,分歧级此外赛事介入战队将会获得对应的战队称号和战队声誉展现嘉奖。

战队地域排行榜将依据战队战力进行及时排行

每周一将依据战队赛区分歧结算分歧级此外战队排行嘉奖

2. 战队称号

依据赛区级别与排行分歧获得分歧的战队称号,如:全国排名第一的战队获得称号“全国冠军战队”,四川省排名第98的战队获得“四川省百强战队”,100名今后,如武侯区排名第101的战队获得称号“武侯戋戋级战队”

获得称号后,战队首页将展现战队对应赛事级此外奖杯和称号,所有战队成员可见

3. LOADING战队声誉展现

依据战队分歧的赛事级别和称号进行对应展现。展现方法为LOADING前4秒主动展现,4秒后主动消散,号召师们可点击持续查看,该展现可利用于战队赛、排位赛、匹配赛、年夜乱斗等模式。

4. 局内战队声誉展现

依据战队分歧的赛事级别和称号进行对应展现。局内获得一血,超神,团灭时主动弹出对应称号,局内称号弹出后短临时间后主动消散。该展现仅限5V5王者峡谷舆图竞赛。

(五) 其它调剂

1. 战队商铺调剂

我们将战队赛皮肤产出商铺由运动界面移到了战队赛商铺界面:

2. 战队赛小我段位嘉奖

介入战队赛,进级战队赛段位可获得对应战队专属嘉奖

十二、 信用体系

(一) 违规率、信用积离开局条件醒

在之前的版本中我们引入了违规率的概念,违规率高的号召师呈现违规行动被体系扣分时,将会依据违规率进行额外的扣分。不少号召师建议能不克不及提前告诉违规率或信用积分的情形呢?如许就可以避免一些情形的产生。我们在新的版本中增添了违规率、信用积分相干的开局提示功效。

当违规率、信用积分处于以下几种情形,您会在排位赛界面、5V5王者峡谷模式选择界面看到相干的提醒。

当您的违规率即将升入一个更高的额外扣分区间

当您的信用积分即将低于90分(90分以下不克不及介入排位赛)或80分(扣分后低于80分将被禁赛)

当您的信用积分即将低于80分(扣分后低于80分将被禁赛)时,进入对战模式还会弹出提示框,告诉信用积分处于一个很是危险的边沿,请留意之后的相干对局表示。

(二) 信用品级5星及以上增添排位赛禁赛维护特权

我们在与号召师的交换中,有号召师反馈本身一向表示很好,信用品级也一向坚持在很是高的星级,可是偶然呈现一些不测情形导致信用积分被扣至90分以下无法介入排位赛。我们在新的版本中,信用品级5星及以上的号召师将获得一个新的特权——“排位赛禁赛维护”。

信用品级5星及以上的号召师,每介入100场排位赛将获得一次维护机遇。

当扣分后信用积分处于80分至89分之间时,可以经由过程答题进行信用积分的恢复。答对所有5道题,信用积分将会恢复到90分。假如中心答题呈现过错,机遇将会保存,可以从头开端答题。

(三) 禁赛、制止排位后增添答题流程

我们盼望有过禁赛和制止排位赛的号召师能更明白的懂得信用、审讯体系的相干规矩,避免再次呈现禁赛或制止排位这种情形产生,在从禁赛、制止排位的状况恢复后,再次介入对战时进行相干的答题。

须要进行答题的号召师必需答对5到标题才干持续介入对战,答错之后可以从头开端答题。

(四) 排位赛队友挂机勇者积分抵偿调剂

我们收到了良多号召师关于队友挂机后勇者积分抵偿的反馈,今朝针对队友长时光挂机的情形,我们会同一向受到影响的号召师授与20分勇者积分的抵偿。可是20分勇者积分对分歧段位玩家的感化是分歧的,有号召师建议盼望可以或许依据玩家的段位进行勇者积分的抵偿。

我们当真听取的这个建议,从头梳理了勇者积分抵偿的规矩,将规矩调剂为:依据受影响号召师的段位进行勇者积分的抵偿,抵偿额为当前段位失落星维护所须要勇者积分的10%,具体抵偿规矩如下:

(五) 重开暂停排位时光调剂

我们从头梳理了排位赛重开的相干数据,针对重开后暂停排位赛的时光进行了调剂优化,让规矩加倍的公道,下降对部门玩家的影响,具体规矩如下:

(六) 扣分邮件中增添扣分原因(灰度测试)

在新的版本中,我们会测验考试对扣分的原因作出说明,告诉被扣分的号召师是由于什么样的行动导致了扣分。可是这个功效还在不竭的优化和测试中,在本次更新中我们对这个功效进行测试,我们盼望能经由过程这个功效清楚的告诉被扣分号召师的违规行动,同时我们也会更新信用积分查询页面和信用品级查询页面,在页面中也会简略的告诉扣分的原因。

(七) 排位赛长时光挂机成功后不加星

在新的版本中我们依据玩家的反馈建议,当一名号召师在排位赛中挂机的时光跨越了正常对局时光的50%,但这场对局在其他队友的尽力下取得了成功,针对这名长时光挂机的号召师在成功后不会加星,坚持与竞赛之前一样的段位。

十三、 综合调剂

(一) 局内交换优化

作为一款团队抗衡的游戏,在高程度的抗衡里,队友之间的交换是最主要的工作。是以在本次版本更新中,我们新增了几种局内交换的方法以便增进队友间可以更高效的沟通局内的战术。

1. 战术回应

点击队友发送的快捷新闻,或者点击旁边的收到按钮,可以快速答复队友“收到”。

2. 疆场旌旗灯号

拖动按钮衔接疆场元素,可以依据衔接的元素,发送预设的疆场旌旗灯号。

可衔接的疆场元素包括:技巧按钮,KDA信息,草丛,好汉,防御塔,基地,红蓝buff,主宰,暴君和龙王。技巧按钮可以发送对应的CD情形,KDA信息则会发送敌我两边的经济差。

(二) 按键结构自界说

在王者中,玩家们应当和敌手作战,而不是游戏自己,在更佳的游戏操纵体验上,我们一向在尽力优化,本次版本中参加结局内的按键结构自界说的支撑,玩家们可以依据本身的装备,本身的手指感到,本身的不雅感来调剂操纵区按钮的巨细,地位和结构。

玩家们可以在局外的设置中更改按键结构,在设置 → 操纵设置中进行设置:

玩家们也可以在战役中更改按键结构,当然在单人练习场中也是可以修正的,在设置 → 操纵设置中进行设置:

(三) 好汉展现界面进级

跟着版本不竭更新,和【好汉】相干的信息和功效不竭增添,现有的好汉展现界面逐渐有些不胜重负。大批功效按钮和复杂的信息,挤占了本应属于好汉形象的展现空间,并让全部页面看起来显得混乱无序。

是以在这个版本,我们对好汉展现界面进行了周全的进级优化:

所有功效和信息,依照类型,分为【展现方法】【打扮】【谍报】三个年夜类,收入对应的切页内,包管展现页面的清新体验。

各个种别下的重要功效如下:

1、【展现方法】,切换好汉的展现方法,包括:全身、特写、海报、AR相机四种分歧的展现方法

我们优化了各皮肤的特征描写,以【外不雅】、【殊效】等要害词标签的情势进行展现,便利特征的可读性一目了然,同时也年夜年夜晋升界面的整洁雅观水平。

号召师们可以经由过程长按这些要害词标签,查看底本具体的特征描写。

注:在商城购置皮肤的弹窗中,我们也一样对皮肤特征进行了优化修正。

2、【打扮】,切换好汉的皮肤,原有的【定制】进口也收入这里。

3、【谍报】,好汉的重要信息,分为【先容】和【故事】两个切页

a、【先容】切页中,包括和好汉的焦点弄法相干的信息,包含职业、难度、技巧先容、好汉攻略等。经由过程这个切页的内容,可以周全地懂得好汉“怎么玩”

b、【故事】切页中,包括好汉的人设信息,包含种族、身高、能量、权势、和其他好汉的关系、好汉小传、好汉专属音乐等。经由过程这个切页的内容,可以周全地懂得好汉“是一个什么样的人”

(四) MVP展现后果优化

一局出色的竞赛停止后,MVP是对表示优良的玩家最年夜的奖赏,这份声誉理应获得更强的夸耀展现

(五) 王者时刻新增视频周战报功效

1. 功效先容

视频周战报功效,是为号召师们主动天生出色视频集锦的功效。开启该功效后,我们将主动记载号召师们在王者峡谷中的出色表示,并鄙人周将此中最出色的片断,制造成为出色视频集锦,浮现给号召师们。该功效将在办事器为号召师们记载和天生视频,是以不会耗费任何手机机能,号召师们不必担忧此功效会造成手机卡顿等题目。

2. 开启前提

该功效当前仍在测试阶段,本赛季排位赛段位到达最强王者及以上的玩家可以争先体验该功效;

开启前提:当前赛季排位赛段位到达最强王者及以上时,将开启该功效;

到达对应请求的号召师们,可以到“不雅战”界面 →“视频周战报”切页中开启该功效;

3. 视频天生

我们会以功效开启当天起,以七天为记载周期,记载您的对局内容,并鄙人个周期为您推送视频周战报,号召师们可在“不雅战”界面=》“视频周战报”切页中查看。由于有开启功效的先后和制造耗时题目,每个号召师收到周战报的时光可能分歧;

周战报只会记载王者峡谷模式的对局内容,其他模式临时不会记载;

若您30天内没有进入周战报页面,或是7天内没有介入王者峡谷模式对局,将不会为您天生周战报,当您从头进入周战报界面,并介入王者峡谷模式对局,将鄙人个周期为您天生周战报。

(六) 成绩体系进口优化

为了让玩家可以或许更好地对外展现本身的成绩,我们将成绩体系的进口移入小我材料页面,玩家从已获得的成绩中任选最多4个对外展现。拜访其他玩家小我材料页面时,即可看到该玩家对外展现的成绩。

(七) 红包体系优化

1. 丰盛战队红包类型

1、 除了钻石红包外,新增了点券、皮肤、好汉、皮肤碎片和好汉碎片红包。

2. 优化红包发放流程

①每类红包,都可以自由选择须要发放的额度和个数。

②点击“-”号和“+”号可增添数目,长按还可以快速增添哦。

③抢红包的成员前提,新增前提:周战队赛介入场次。

1、皮肤红包包括皮肤和皮肤碎片,好汉红包包括好汉和好汉碎片,当皮肤/好汉的数目小于红包个数时,会用碎片主动补足,号召师们也可以手动调剂碎片数目。

2、战队成员每人天天可发放的红包数由3个晋升至5个。

3、单个红包的额度限制以及天天的收益上限如下所示:

4、具体规矩可前去游戏内的规矩面板具体查看哟。

3. 新增全服红包

1、全服红包的进口在综合聊天频道

2、全服红包今朝仅支撑点券红包

3、全服红包的祝福语分为全预设和半预设两种,此中半预设祝福语可用于向老友表达感情呢

4、单个红包的个数下限为10个、上限为50个;金额下限为100点券、上限为2000点券

5、全服红包单日收益上限为200点券,单日发放上限为10000点券

6、单个红包金额跨越1000点券时,还会触发酷炫的红包雨殊效哦

7、具体规矩可前去游戏内的规矩面板具体查看哟

(八) 赠礼包装卡片进级

我们对商城赠礼的默认卡片和春江跃鲤卡片进行了从头的设计,让全部卡片更有立体感和典礼感,而且增添了具有一语道破后果的殊效,期望大师在赠予礼品时更有典礼感,给到TA更年夜的惊喜。

其余的主题卡片将临时下架进行从头设计,并在后续开放。

(默认赠礼包装后果)

(春江跃鲤包装后果)

十四、 BUG修复及优化

(一) 局内BUG修复

1. 修复了曜被多段且会衰减损害进犯时损害盘算异常的Bug

2. 修复了女娲、猪八戒天生的拦阻时与其他好汉位移技巧交互会产生判定过错的Bug

3. 修复了元歌傀儡会被敌方2塔减速的Bug

4. 修复了元歌4技巧能暴击的Bug

5. 修复了瑶与老汉子年夜招交互时可能被卡主的Bug

6. 修复了嫦娥2技巧射中没有视野的目的时没有射中音效的Bug

7. 修复了苏烈强化普攻范畴唆使器分歧步的Bug

8. 修复了吕布年夜招撤消开释时视角有时会卡主的Bug

9. 修复了钟无艳石化后果未能统计在结算界面中的Bug

10. 修复了武则天强化1技巧和正常1技巧快速持续开释且标的目的纷歧致时,强化1技巧呈现的地位过错的Bug

11. 修复了裴擒虎切换为虎形态的第一下物理进犯没有暴击的Bug

12. 修复了艾琳开启1技巧后的强化普攻可以打到没有视野的仇敌的Bug

13. 修复了李信被动会削减通用技巧CD的Bug

14. 修复了梦奇-经典皮肤描边显示异常的Bug

15. 修复了花木兰-剑舞者重剑2技巧殊效地位过错的Bug

16. 修复了孙尚喷鼻-杀手不太冷的高兴动作没有语音的Bug

17. 修复了孙悟空-全息碎影强化普攻射中草丛中疏忽野仇敌时会显示轮廓的Bug

18. 修复了孙悟空-全息碎影应用2技巧会在敌方视野中留下残影的Bug

19. 修复了刘禅开释年夜招时被把持移动动画异常的Bug

20. 修复了公孙离应用非经典皮肤时,2技巧抵抗枪弹后播放音效为默认音效的Bug

(二) 技巧描写BUG

1. 修复了铠2技巧描写与现实击飞连续时光纷歧致的案牍BUG:将描写中的0.5秒改成了击飞1秒

2. 修复了关羽3技巧描写与现实表示不符的案牍Bug:将描写中的削减50%冲锋预备间隔改为“削减75%冲锋预备间隔”

3. 修复了韩信被动技巧描写与现实表示不符的案牍Bug:将描写中“开释技巧射中目的后会增添50%进犯速度”改为“开释技巧以及强化普攻射中目的后会增添50%进犯速度”

4. 修复了上官婉儿、诸葛亮、周瑜、米莱狄、女娲二技巧描写与现实表示不符的案牍Bug:技巧描写中弥补“以上好汉二技巧存储速度现实受CD影响”

(三) 局外体系BUG

1. 修复了“四周的人”功效异常,我们将在新的版本中再次开启该功效,而且我们对四周的人功效进行了优化,只有30级的玩家才会显示在四周的人列表中

2. 优化了选将超时主动选择好汉规矩,我们收到大批玩家对老规矩的反馈,在新的规矩中会优先斟酌玩家的想玩好汉及近期在排位赛中进场的好汉,使得体系选择的好汉加倍公道

3. 修复了模仿战手Q邀请发送的小法式新闻中无法显示玩家的总场次与胜率的Bug

4. 修复了伽罗-箭羽风息星元皮肤单品分享时无法显示的Bug

5. 修复了在定制界面应用拖尾殊效返回备战界面时显示过错的Bug

6. 修复了钟无艳石化后果未能统计在结算界面中的Bug

7. 修复了进犯目的选择提醒文本有错别字的Bug

8. 修复了虞姬-云霓雀翎、后羿-黄金弓手座、达摩-黄金狮子座、孙尚喷鼻-杀手不太冷、小乔-天鹅之梦、杨戬-永曜之星等传说皮肤在小我主页展现界面地台会露出的BUG。

以上是小编为大师带来的全体答复,更多出色内容请存眷!

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