时间:2022-05-01
岩隐村的二代目土影,拥有气力的同时仍是以诡计和政治而著名的「智将」,善于研发忍术,开辟了超出于「血继限界」之上的「血继裁减」,善于应用飞翔的宽广视野和剖析才能,让岩隐加倍强盛,他完整背负了「影」的义务,将本身化身为「无」。
在第四次忍界年夜战中,被兜以秽土转生的情势回生,拥有记忆与意识,但举动仍受把持,遭受我爱罗带领的忍者联军第四军队。在战役中无应用尘遁压抑年夜野木。鸣人赶到疆场后将其击败并封印,但无在被击败前的极短时光内把本身决裂成两半,才能也被一分为二,所以只有一半被封印,另一半仍可自由运动,无人察觉,其杰出的疆场盘算可见一斑。
一、忍者简析
奥义:尘遁·原界剥离之术:对选定目的造成180%风、火、土属性损害、原子分别和奥义冷却+1。必杀时必中。
Tip:单体高损害奥义,重要用于收割仇敌和号召决裂体。
普攻:土遁·刚隶式之术:对敌小队前排造成70%损害,大要率造成倒地并晋升无和决裂体15%忍术。
Tip:前排进犯损害不俗,同时可以晋升自身忍术,有很高的开辟价值。
追打:尘遁·原界剥离·柱:追打年夜浮空,造成25%损害、击退和原子分别,本小队忍者获得20%抗性护盾。
Tip:很是优良的追打,损害系数不低,对敌方施加原子分别的同时还可认为小队忍者供给比拟可不雅的抗性护盾,须要留意的是,决裂体在场则无法触发追打。
被动Ⅰ:决裂之术:无免疫封穴以外的不良状况。开释奥义后,决裂1体30%性命并继续体忍防抗,拥有刚隶式之术、无尘感知和嘲讽的决裂体。
被动Ⅱ:无尘感知:无受到进犯时获得1次额外普攻,每回合至多2次,并恢复5查克拉。小队忍者拥有护盾时晋升25%抗性。
Tip:组合晋升了无[秽土转生]的帮助与输出才能。
特别后果:
嘲讽:敌小队的通俗进犯目的改为嘲讽目的。
决裂:决裂体在场时,无法应用[尘遁·原界剥离之术]和[尘遁·原界剥离·柱]。
原子分别:殊效,下降[30%]体术忍术。受到奥义、普攻或追打损害时,额外扣除[10%]最年夜性命值,最多[9999]。每回合最多扣除[3]次,连续[2]回合。
Tip:原子分别作为无[秽土转生]的招牌殊效,十分强力。
定位:帮助输出
饰品推举:猿王、天龙套装
二、搭配思绪:
联合无[秽土转生]的技巧特色,推举如下搭配思绪:
①:集火进犯
搭配思绪:罗砂的结界可以规避对自身晦气的结界,好比我爱罗[五代风影]的结界,同时无[秽土转生]追打可以供给抗性护盾,进一步晋升罗砂的属性,两者皆为普攻输出的佼佼者,输出较高,更轻易打开局势。
②:血继裁减
搭配思绪:年夜野木可为步队供给防御加成,无[秽土转生]可为步队供给抗性加成,同时年夜野木还可以供给额外普攻,晋升无[秽土转生]的进犯次数,加快其普攻的养成。
③:土攻养成
搭配思绪:应用黑土进行土攻养成,应用无[秽土转生]的多次普攻来进行输出,跟着土攻养成越来越高,两人损害也越来越高。
三、搭配声势举例:
声势一(斗祭):
长处:
1、声势防御很高,拥有自动解控和治疗的才能。
2、单体输出才能较强。
毛病:
1、缺少强力把持手腕;
2、比拟依靠站位。
实战要点:
1、应用无[秽土转生]的追打为敌方前排目的施加原子分别,应用无[秽土转生]的被动“无尘感知”来恢复查克拉,可以很年夜水平上缓解碧蓝之牙声势查克拉缺乏的题目,纲手[百豪之术]则须要留意奥义开释机会,开启百豪状况后,对敌方进行收割;
2、等无[秽土转生]触发追打后,再开释奥义,尽可能对仇敌多施加原子分别状况。
声势二(斗祭/竞技场):
长处:
把持和输出才能统筹。
毛病:
1、保存才能略显不足;
2、对先攻有必定请求。
实战要点:
1、如先攻足够高,可斟酌将鼬[秽土转生]和无[秽土转生]交换地位,强化声势的把持才能;
2、留意公道的应用背工把持的方法,来限制敌方下回合奥义的开释。
声势三(竞技场):
长处:
单体输出才能优良。
毛病:
1、把持才能较差;
2、解控手腕单一。
实战要点:
1、可以恰当应用罗砂[秽土转生]的奥义来骗取敌方打断技巧;
2、红色岩拳的奥义,作为为数未几的自动解控手腕,必定要留意开释机会,确认敌方没有自动把持手腕后再斟酌开释。
声势四(斗祭/竞技场)
长处:
忍者获取难度低,损害不俗。
毛病:
1、因为站位题目,对战一些声势处于劣势;
2、须要回合数养成。
实战要点:
1、该声势几乎没有打断技巧,须要有必定战力支撑;
2、初始20点查克拉留给红色岩拳开释奥义,其他忍者的奥义在蝎[秽土转生]施加普攻增益后,再斟酌进行开释。
声势五(斗祭)
长处:
1、攻守兼备;
2、具有解控才能。
毛病:
1、站位可能会被一些声势抑制;
2、前两回合鸣人[九尾查克拉模式]的打断才能不稳固。
实战要点:
1、该声势依据情况调剂了无[秽土转生]的站位,轻易被宇智波斑[木叶创建]、鸣人[九尾查克拉]模式等横排进犯模式的忍者起手,从而在触发其被动技巧的情形下,还会有着不错的保存才能;
2、留意鸣人[九尾查克拉模式]的奥义开释机会,第一回合假如开释了奥义,第二回合须要60查克拉才可开释,所以要把握好奥义的开释机会。
声势六(斗祭/竞技场)
长处:
1、起手概率较高;
2、宇智波斑[木叶创建]的压抑力较强。
毛病:
1、因为站位题目,对战一些声势会处于劣势;
2、须要必定先攻支撑。
实战要点:
1、宇智波斑[木叶创建]可免疫殊效,当遭受无[秽土转生]内战时,会有上风;
2、留意无[秽土转生]的奥义开释机会,触发追打后可斟酌开释奥义,以便决裂体被进犯后触发额外普攻,成长更多属性。
声势七(组织战/竞技场)
长处:
1、快速养成;
2、拥有越战的才能。
毛病:
1、查克拉较为严重;
2、解控才能较为被动。
实战要点:
1、在打组织战时,年夜野木可以携带青羽套装,便利第一回合开启尘遁结界,如先攻不足,队友最好携带守护套装进行保护;
2、竞技场战役时,可以恰当应用无[秽土转生]的奥义骗取技巧,开释胜利也可以对其要害忍者施加原子分别,同时还可以增添其奥义冷却。
四、总结:
经由过程简略的测试,无[秽土转生]的技巧机制比拟百搭,可以测验考试参加年夜部门声势并形成共同,与年夜野木和红色岩拳进行搭配构成土属性特化声势也有很高的可玩性,是不成多得的强力帮助忍者,假如有前提的忍者学员,不妨将无[秽土转生]纳入麾下!
你有关于无[秽土转生]的更好声势么?接待留言会商!