时间:2022-12-19
此刻放逐之路的s21赛季即将更新,良多小伙伴还不懂得新的赛季中将会更新一些什么全新的内容,此中对于离野怪越近精神的丧失也就越少,这对近战的辅助很不错。
1、起首就是当小伙伴们离野怪越近精神/刚毅的丧失就会越少,对近战很有辅助。
2、同时游戏内还会迎来全新的禁域挑衅,终局游戏的内容也有一些改良。
3、此中还会有两个新的技巧宝石,七种新的瓦尔技巧石。
4、跨越15种全新的传奇物品道具,可以说新赛季的弄法和内容都有很是多新工具。
新内容和机制
添加了一个新的可选的模式:无情模式。此模式里物品失落落会极端削减,此模式的挑衅会和赛季挑衅共享。
添加了一个新的气力/聪明技巧宝石:冰封横扫。此技巧耗费多个冷却来号召冰之雕像。每个雕像会应用一个冰冻的横扫技巧然后消散。须要斧,锤,短杖或长杖。此技巧不克不及被触发,也不克不及被神通回响,释出,图腾,陷阱,地雷帮助。冰冻横扫不克不及反复,并只能被你的雕像应用。
添加了一个新的气力技巧宝石 :火山裂痕。拍打地面,造成一个曲折的裂隙,在延申时造成区域损害。当它到达目标地会爆发,发射连续串的熔岩投射物。须要白手,斧,锤,短杖或长杖。
添加了一个新的聪明帮助宝石:咒骂地面。被帮助的技巧造成咒骂地面。在咒骂地面上的仇敌会被被帮助的魔蛊咒骂。
添加了一个新的聪明帮助宝石:魔蛊绽放。被帮助的魔蛊咒骂的仇敌在逝世亡时会在必定间隔内将魔蛊传布给其他仇敌
添加了 8 个新的瓦尔技巧:瓦尔劈砍,瓦尔闪打,瓦尔刀刃乱舞,瓦尔剧毒旋风,瓦尔熔岩冲击,瓦尔腐化之箭,瓦尔惩击和瓦尔火山裂痕
添加了决裂石,对至少有 4 条词缀的罕见物品应用可以决裂此中一条词缀,将其锁住。无法和权势,意境和决裂物品应用。
添加了决裂碎片,筹够一组就会转化为决裂石。
添加了 15 个新的暗金物品(包含支撑者设计的一个暗金)。
添加了 10 张新的命运卡
卡兰德之触暗金戒指被添加到全域失落落池了。
上级古灵溶液和余烬的图片更新了,此刻它们将加倍显明。
持续优化了声效,情况和殊效。
异界修改
被贤主意证的舆图首级有几率失落落(除了贤主专属失落的强辅)强辅技巧宝石了。
以下舆图已添加回异界舆图:恶灵学院,远古阛阓,幽闭墓领,恶念樊笼,机密通道,城中广场,掉序教院,奇术之庭,疾风峡湾,赤寒河岸,禁断之林,堕影墓场,幽魂宅邸,极寒冰原,疫源林谷,白玉神庙,危墙之地,放弃矿山,远古街区,昏暗墓冢,炽炎船厂,巨蛛巢穴,沉溺之城,剧毒水道,火山炎域。
以下舆图已从异界舆图删除:竞技场,荒凉湖域,设备库,山林秘穴,钟楼,黑棘谷地,幽魂监牢,古堡,掘地之牢,发掘场,孢子空谷,剧毒林谷,熔岩之殿,失望池沼,阴晦泥滩,寂夜林苑,隐晦监狱,巨型竞技场,古迹之墙,停止区,寒顶之巅,机关宝库,逝世寂泥沟,危机水道,毒牙海港。
舆图的品级和地位被打乱了(尽管舆图的地位没有转变)。大大都舆图此刻最初在分歧的品级找到。
万神殿须要捕获的舆图首级产生了变更。
被删除舆图中能找到的附魔工艺能在新舆图中找到。
命运卡由于异界舆图的更新产生了变更:
【地摊货】此刻呈现在幽暗地穴。
【安葬的宝藏】此刻呈现在幽暗地穴。
【安赛娜丝的奉送】此刻呈现在幽暗地穴。
【宝石皇后的赠礼】此刻呈现在幽暗地穴。
【大艺术家】此刻呈现在恶臭逝世域。
【熊女】此刻呈现在晨光坟场。
【经久者】此刻呈现在幽暗地穴。
【心灵之眼】此刻呈现在幽暗地穴。
【山脉】此刻呈现在火山炎域。
【照顾者】此刻呈现在恶臭逝世域。
【奉献】此刻呈现在恶臭逝世域。
【群狼之王】此刻呈现在幽暗地穴。
【金刚狼】此刻呈现在巢穴。
【掉落遗骨】此刻呈现在幽暗地穴。
【不稳固的气力】此刻呈现在幽暗地穴。
【狠毒的权利】又可以获得了。
【阿凯的预言】从头启用,此刻嘉奖双瓦显贵圆盾基底的传奇物品,这张卡此刻能在阿佐亚特神庙中找到。
【变身】从头启用,此刻嘉奖【污秽神秘石】。
【风中之语】从头启用,此刻嘉奖【安赛娜丝的迅敏之冠】。
【狂王】从头启用,此刻嘉奖【致命贪心之相】,这张卡此刻能在寂灵之渊,大决战场,夜语幽林,危机海礁中找到。
怪物词缀和桎梏体系
题目:
词缀的名称并不克不及很好的形容他们的感化,过于庞杂和艺术化
解决计划:
每条词缀只有一个后果
桎梏词缀体系中熔岩之护这条词缀有良多后果,起首他给怪物加了一层熔岩防护圈,然后把怪物部门物理损害转换为火焰损害,而且供给了额外的附加火焰损害,火焰抗性和物理损害减免。然后这些还不止,他还会发明灵体火球追着你炸。新体系的熔岩之护词缀只赐与一层熔岩防护圈这一个后果,其他一概没有。
题目:
桎梏词缀会由很多分歧的属性和功效绑缚一路,使他们不易懂得,使玩家须要背下所有词缀的功效。
解决计划:
词缀将会以口语模式取名字而不是艺术化的方法
之前的词缀 “猛火焚烧” 不会再呈现,取而代之的是口语的“造成点燃” 或 “火焰和点燃抗性”,“锐眼”也不会呈现,取而代之的是口语的 “造成随机印记”或“额外暴击”或“精准”等一系列的口语的罕见词缀。一眼就能看出起后果。
题目:
由于每条词缀的后果太多了,很多遭受过于庞杂。
解决计划:
罕见怪物遭受简化了可是依然有意思,有意思的组合仍是会产生的,只是几率大大下降了。
题目:
桎梏词缀的嘉奖模式使玩家感到他们不克不及直接击杀怪物,得带个打宝手来终结怪物才干最大化收益。
解决计划:
玩家不再须要经由过程繁琐的喊打宝手的操纵来最大化嘉奖了
桎梏词缀体系嘉奖都是和某个词缀挂钩的。所以你在碰到某种词缀的时辰就知道嘉奖是什么了。而最大化好处的方式就是当你看到某个词缀组合了就叫个打宝手来帮你打失落来最大化这条词缀的价值,其他情形好比说你知道这个怪物只会失落落药剂瓶子,你可以选择性的跳过由于这条词缀的嘉奖对你没有任何价值。
在新的罕见怪物词缀体系里我们给罕见怪物添加了许很多多嘉奖,可是嘉奖并不和某个词缀挂钩,所以当你碰到罕见怪物时你并不知道他会失落落什么,等你击败他了才会知道他失落落的是什么。拥有多个罕见词缀的罕见怪物拥有这些特别嘉奖的几率越高。这个新的罕见怪物嘉奖体系把嘉奖变的加倍平衡了。
总结:
我们设计桎梏词缀的初志是旧的罕见怪物词缀体系过于老化了。很多词缀在此刻玩家能到达的损害下没有任何后果而且没有几多有意思的游戏机制互动。我们桎梏词缀简直给罕见怪物添加了很多有意思的机制可是也加了以上讲述的题目。我们在创立新的罕见怪物词缀体系时我们尽量坚持了桎梏词缀有意思的部门同时也参加了许很多多简略单纯的词缀。在我们创立新的怪物词缀的时辰,我们对于坚持现有的有趣的机制很是谨严,可是也坚持了词缀的简略性,而且这些有趣遭受的词缀的比重也被许很多多的建议词缀冲淡了。
这个修正的成果就是,罕见词缀体系又回归成了相似之前复仇词缀的体系,可是其设计和机制加倍现代化。固然说你还能碰见很是恐怖的词缀组合,可是对照之前,这种情形将长短常罕见的。所以说此刻的体系比桎梏词缀轻易懂得,可是同时也比复仇体系更现代化,更有意思。
古灵祭坛
题目:
古灵祭坛今朝的嘉奖过多了,甚至除了祭坛,分开舆图的机制都不值得刷了。
解决计划:
我们稍微下降了他们的总嘉奖而且给他们做了以下的调剂。固然说你此刻将无法把嘉奖堆叠到离谱的水平可是古灵祭坛的嘉奖仍是很是可不雅的。
具体:
我们移除了一些古灵祭坛的嘉奖选项好比说复制宝石,权势物品,暗金物品,宝石和舆图。所以说其他嘉奖呈现的几率就进步了。
古灵祭坛不再供给基本通货,可是此刻会给你选择某种通货。权势怪物群失落落的通货数目每堆不会跨越 1 个。
低阶通货好比说演变,增幅,护甲片和磨刀石不会从古灵祭坛失落落了。
同样,圣甲虫和命运卡也会分类型好比说失落落嘉奖暗饰物品的命运卡。
这些通货,圣甲虫和命运卡的具体失落落会分辨专属某种祭坛类型。假如你要追逐某种嘉奖你很快就会心识到是哪个古灵祭坛赐与这些嘉奖的。
仍然存在的嘉奖为通货,圣甲虫,命运卡,复制通货,复制暗金,复制圣甲虫,复制命运卡和数目罕见度。
给个具体的例子,灭界古灵祭坛通货基本通货嘉奖呈现失落落神圣的几率对照之前翻倍了。
总体来说对照之前失落落圣甲虫作为古灵祭坛的嘉奖几率下降了。可是我们也不盼望他们过于罕见。所以我们将把生锈的圣甲虫添加到全域失落落池中。我们也添加了一个新的商铺配方可以依照 3:1 的比例进级圣甲虫品级,我们给碎片仓库页也添加了一个进级的按钮,就像精髓仓库页那样。
题目:
此刻最有用的刷图方式是直冲首级把他击杀。由于如许祭坛嘉奖选项就不会呈现首级相干的选项了,然后玩家才会持续刷图。
这个方式有悖正常游戏的次序,而这个弄法也不是一个有意思的弄法。
具体:
所以我们将调剂一些数值使首级相干的选项要比权势怪物嘉奖选项的嘉奖稍微好一点点。
题目:
古灵权势舆图添加了大批的怪物,所以衡量之下贤主意证的舆图的嘉奖今朝过低。
解决计划:
古灵祭坛天生的权势怪物数目大要下降了 33% 可是古灵祭坛呈现的几率进步了 50%。我们做出这个调剂是为了让古灵祭坛弄法更具有随机性。之前,古灵祭坛会正正好好天生 60 个怪物群,此刻一张图里的祭坛随机天生 20 – 60 个怪物群。假如你感到你是一个 20 怪物群的舆图,那就可能多选点首级相干的词缀嘉奖会更高,由于舆图里的权势怪物显明不会太多,选择权势怪物失落落嘉奖的收益对照选首级嘉奖会偏低。
当我们在调剂怪物群的时辰我们也应用了这个机遇调剂了天生的古灵权势怪物的种类,每个区域只会天生 3 种古灵怪物群,之前为 8 个。这是一个小的修改,只是能让大师更好的甄辨区域内怪物的属性。
题目:
宇宙之怒使玩家选择他们脚色无法蒙受的难度,由于嘉奖其实太诱人了。玩家甘心多逝世几回也不要舍弃嘉奖,这很不睬想。
解决计划:
我们从头设计了这个点,此刻赐与受焚界者影响的古灵祭坛有 50% 的几率拥有额外一条增益后果,受焚界者影响的古灵祭坛假如拥有一条额外的增益后果则减益后果进步 100%
题目:
最大化古灵祭坛收益不该该迫使你从禀赋树另一个角点出禀赋来完成。
解决计划:
古神注视此刻只影响灭界者祭坛。修正的重要目标就是大师应当投入本身刷的权势的相干的禀赋点,而不是为了最大化收益把对面的权势禀赋点也都配至了。四周的小禀赋点已经供给了该古灵祭坛的加成而不是所有古灵祭坛,所以修正大点也是为了坚持一致。
假如你是两个禀赋点都选的玩家,那么我们就很直白的说,对于你来说,这简直是消弱了你的收益。
总结:
古灵祭坛的嘉奖加倍公道,而且嘉奖种类也加倍清楚了。我们这些修改也是盼望玩家不要再直冲首级来最大化收益。我们的目标不是摧毁这些收益而是稍微调剂一下强度。他们依然是一个高价值嘉奖的机制。
异界禀赋树
题目:
今朝的异界禀赋树使玩家须要攒够首级舆图然后把禀赋洗了再跑这些首级。然后正常刷图了再洗回来。
解决计划:
我们移除了给巅峰首级加嘉奖的禀赋点,目标是为了让玩家随时都可以去打这些内容,而不是攒着洗禀赋再打。
我们想优化异界禀赋树,让玩家选他们爱好的赛季内容,我们添加了新的赛季禀赋群,我们也进步了这些赛季机制呈现的几率。
现有的禀赋群也调剂了,使他们成为更靠得住的选项。
我们添加了一个新的禀赋大点,使圣甲虫不赐与他们自己的后果而是进步舆图怪物群数目。
禀赋树会在 S21 开服前颁布
珠宝和异常状况减免
题目:
珠宝拥有基于玩家避免或者减轻异常状况的词缀。可是题目是今朝这些词缀的数值偏低,你须要堆叠多个珠宝才干获得有用的对于异常状况的防御。我们感到今朝玩家须要投入过多才干获得本身门户所须要的减免数值,而且这些很多词缀都是堕落词缀,导致获得他们的难渡过高。
解决计划:
我们将扩展魔法和罕见珠宝的词缀池,其词缀数值更高,使大师可以或许更轻易的经由过程珠宝以更低的投入获得避免异常状况的数值。
通俗珠宝(不包含集群或深渊珠宝)此刻有更普遍的下降异常状况连续时光和下降异常状况后果对你的后果的词缀。深渊珠宝此刻有避免各类异常状况的词缀了。
别的我们修正了怪物的冰缓和感电后果,这些会是乘法而不是加法,导致下降异常状况后果可以赐与免疫这些异常的后果。
具体:
给通俗珠宝添加了 5 个新的后缀:
你身上的点燃连续时光下降 30-35%
你身上的冰缓连续时光下降 30-35%
你身上的感电连续时光下降 30-35%
你身上的中毒连续时光下降 30-35%
你身上的流血连续时光下降 30-35%
几率避免点燃,冰缓,冰冻,感电,中毒,流血和眩晕堕落词缀不会再呈现,他们被以下堕落词缀替换:
你身上的点燃连续时光下降 20-25%
你身上的冰缓连续时光下降 20-25%
你身上的感电连续时光下降 20-25%
你身上的中毒连续时光下降 20-25%
你身上的流血连续时光下降 20-25%
你身上的中咒骂续时光下降 20-25%
深渊珠宝的避免点燃词缀的数值从 21-24% 和 25-30% 上调至 31-40% 和 41-50%
深渊珠宝的避免感电词缀的数值从 21-24% 和 25-30% 上调至 31-40% 和 41-50%
深渊珠宝的避免中毒词缀的数值从 21-24% 和 25-30% 上调至 31-40% 和 41-50%
深渊珠宝的避免流血词缀的数值从 21-24% 和 25-30% 上调至 31-40% 和 41-50%
深渊珠宝的避免冰缓和冰冻此刻只供给避免冰冻而且其数值词缀的数值从 21-24% 和 25-30% 上调至 31-40% 和 41-50%
深渊珠宝的堕落词缀 20-25% 几率避免冻结和冰缓此刻只供给 20-25% 几率避免冰冻了。
下降咒骂后果的词缀从下降 10% 上调至 25-30%
下降 15% 冰缓和感电异常状况后果的词缀无法被掷出了。
进步眩晕和格挡恢复率的词缀从 10-14% 上调至 25-35%
题目:
很多暗金珠宝失落落时都没有给玩家带来惊喜。这个题目稀有个原因,有些珠宝过弱,有些只实用于一小部门的门户。而且今朝存在的太多并没有到达明显成果的堕落珠宝。
之前我们一向对于从头审核暗金珠宝存在芥蒂,由于他们都有本身奇特的主题,这就意味着他们的进步空间很小,除非重做,很难优化暗金珠宝。
好比说炎域,他没有任何值得晋升的数值,他只是修正损害种类的范畴,所以用到它的情形很少。对这个珠宝做出优化就要把他改的涣然一新,即是是把他从放逐之路移除了.
解决计划:
我们将把失落落暗金珠宝的几率大大下调,可是失落落的暗金珠宝会长短常可贵的。我们将把今朝的很多暗金珠宝从游戏里移除,这个修改的目标就是当你失落落暗金珠宝时是一个很是冲动的时刻,失落落的珠宝会是高价值的珠宝(好比求知)。
为了使暗金珠宝失落落更具有惊喜,我们设计了一些很是强盛的暗金珠宝而且把他们添加到了焦点失落落池里了
有些珠宝固然说冷门可是对一些门户是至关主要的,好比说把属性转换成此外属性的珠宝。所以,这些固然我们从失落落池里移除了,我们将他们改为能堕落出来的珠宝。如许就不会堕落全域失落落池,可是也可以给仍然须要这些珠宝的玩家一个获得这些珠宝的道路。
有些和门户绑定的暗金珠宝好比战役专注可以从更稳固的道路获得,好比说商铺配方。
其他的魔像门户的绑定暗金珠宝不会失落落了可是可以从别的一个固定道路获得(不是商铺配方),我们很是等待玩家在 S21 发明若何获得这些魔像暗金。
具体:
以下珠宝为焦点失落落池里的珠宝(不含新设计的珠宝):
求知的热忱,直觉之跃,狮眼的陨落,纯才,温顺之力,无尽饥饿和超天然本能
以下珠宝只能经由过程堕落珠宝获取:
阿兹里之权,蛮力抵触触犯,谨慎打算,堕落寒息,充足练习,能量坚甲,潜能防护,丰盛心灵,狂热之心,流利举动,要塞誓约,懦弱,灵体转换,深藏的潜能,惯性,和平主义,无力,加快誓约,碎镞雨,莽撞防御,怒火中烧,肆虐之欢愉,魂灵之芯,黄金法例,尘埃落定。
仿品来源气力和仿品莽撞防御是独一可以获得的仿品暗金珠宝了。
来源协调,来源气力和来源出色此刻不在焦点失落落池里了,他们会经由过程另一个指定方式获得。
赐与下 6 个珠宝添加了商铺配方:逝世亡清理,无尽之苦,精力守护和三个战役专注
神庙的献祭台和远古石不克不及和暗金珠宝,药剂或舆图应用了
猎魔配方制作一个暗金珠宝改为制作罕见魔符
由于技巧和词缀的修改,我们也增强了一些暗金珠宝。
具体:
【虚空匕首】和【电球】新增迷宫附魔“投射物环形发射”。【电球】的投射物速度和【虚空匕首】的穿透附魔被移除了。
【冰霜之刃】宝石1级有110%的附加损害后果(之前是100%),在宝石20级增添到225%(之前是175%)。它不再有投射物速度进步 (0–19)%,品德不再增添0-20%的损害。
不合【号召魔侍】的品德此刻供给“+0-1秒的冷却时光”和“号召0-4个魔侍兵士”(以前是“号召生物进犯有0-10%的几率致残仇敌”)。
【精力守护 翠绿珠宝】若范畴内含有 40 点灵敏,【变幻兵器】可以变幻最多 20 把长途兵器(以前是12把),以前版本可以用神圣石更新。
纯才供给的“假如衔接蛮横人的初始点供给 15% 近战技巧范畴”上调至 25%,现有的珠宝可以用神圣石更新。
给珠宝添加了 2 个新的前缀:
2-3% 技巧魔力保存效力
药剂连续时光进步 6-10%
总结:
我们的目的是使失落落暗金珠宝时是一个具有惊喜度的工作。我们以此对珠宝失落落做了一些调剂,移除了没意思的暗金珠宝,添加了一些强盛的新的暗金珠宝,对于少数玩家需求的珠宝或对某个门户主要的珠宝我们移到了其他的获取方式里。
题目:
很多义务嘉奖的暗金珠宝并没有什么用途。并且由于作为剧情嘉奖,所以它们的产量很是高导致这些珠宝没有任何价值。而且我们感到义务嘉奖给暗金也不合适游戏的设计,贬低了暗金物品的价值。
解决计划:
暗金珠宝不会再会是义务嘉奖了。之前作为义务嘉奖的大部门暗金珠宝被完整移除了,可是部门的有效的词缀会浮现在新的暗金珠宝的词缀身上。
具体:
第五章国王的宴席不会再嘉奖暗金珠宝了,嘉奖改为选择一件罕见的兵器。
第八章的瓦斯提里之翼的嘉奖此刻不再是暗金珠宝了,而是供你选择的罕见赤红,钴蓝或翠绿珠宝了。
梦中圣地不再供给暗金珠宝为嘉奖了。
此刻这些嘉奖将会供给一个随机的罕见珠宝。由于这些嘉奖不再是固定的了,所以获得一个好的嘉奖的几率获得可以销售的珠宝的几率进步了。
咒骂
题目:
今朝来说,魔蛊对于最须要咒骂的怪物的后果最低而对不须要咒骂的怪物的后果最高,由于魔蛊对暗金和巅峰首级的效应有个暗藏的后果下降属性(分辨为 33% 和 66%)
这些怪物拥有暗藏的属性是正常的,由于假如把他们的属性都列出来会导致被显示的词缀太凌乱。可是对魔蛊的后果减免对照其他暗藏的属性,这是个列外,他的影响实在是明显的。
所以,当玩家在创立魔蛊时,无法准确的盘算出他们对暗金和巅峰怪物的损害,这对魔蛊门户是个缺点。
解决计划:
我们移除了这个暗藏的属性,魔蛊对游戏里所有怪物的效应都是一致的。
具体:
巅峰首级,舆图首级,穿越建筑师,不朽目的,裂隙领主,塑界者,裂界者不再有咒骂对他们造成 33% 或 66% 更少后果了。
题目:
别的一个影响魔蛊门户的题目就是灭能。我们设计灭能的目标就是使手动开释的魔蛊比主动开释的好比亵渎或击中咒骂帮助更有用。固然灭能的设计是有用的,可是也给魔蛊体系添加了不需要的繁琐。
解决计划:
我们将要移除灭能体系,所以对和灭能有互动的机制也要修正,好比说所有灭能词缀都被咒骂相干的词缀代替了。
具体:
咒骂专精的“有20%的几率在你开释可以获得灭能的魔蛊时获得最大灭能”“咒骂技巧光环的魔力保存效能进步30%”被调换。魔力保存专精被调换。此刻禀赋树上的咒骂光环有更多的魔力保存效能。
两个新的专精代替了他们。第一个新专精供给“你受被咒骂仇敌的暴击损害下降 40%”,第二个是“咒骂非咒骂仇敌时恢复1%的性命”和“咒骂非咒骂仇敌时恢复1%的法力”
现有的咒骂禀赋群都回炉了,此刻禀赋树上一共有 6 个咒骂禀赋群
【吸血鬼症】集群在被动树上移动了地位,为新的咒骂集群腾出了空间,而且更轻易进入女巫的肇端地位。
扑灭之语明显被动技巧持续供给“你可以利用额外的咒骂”。他的小禀赋选项和进步了良多,通往他的小禀赋有:
你的咒骂后果进步 5%
咒骂技巧的事发速度进步 10%
魔蛊的技巧范畴进步 15%
咒骂光环技巧的魔力保存效力进步 10%
咒骂连续时光进步 15%
不善意图此刻赐与 +2 所有咒骂技巧宝石品级,它四周的小禀赋有:
咒骂连续时光进步 15%
你的咒骂后果进步 5%
堕落气力明显的被动技巧供给“刷新对你咒骂的非咒骂仇敌的点燃、冰缓和感电的连续时光”和“施放咒骂神通时100%的几率移除元素异常状况”,禀赋群中的小禀赋此刻供给“咒骂技巧的施法速度进步10%”。
最后典礼明显被动技巧此刻供给“被你杀逝世的咒骂仇敌被摧毁”,并仍然供给“被你咒骂的仇敌性命答复率下降50%”。通往他的小禀赋赐与:
当你杀逝世一个受咒骂的仇敌时答复1%的魔力,当你杀逝世一个受咒骂的仇敌时答复1%的性命。
当你杀逝世一个被咒骂的仇敌时,答复2%的魔力
当你杀逝世一个被咒骂的仇敌时,答复2%的性命。
飞掠符文禀赋点此刻供给魔蛊的技巧范畴进步 50%,咒骂光环技巧的魔力保存效能进步 20%,咒骂技巧的魔力耗费下降 20%,通向他的小禀赋此刻赐与:
魔蛊技巧范畴进步 15%
咒骂光环技巧的魔力保存效能进步 10%
咒骂技巧的魔力耗费下降 10%
亵渎之身禀赋点赐与感化于你的咒骂后果下降 15%,你的咒骂后果进步 10%,小禀赋供给你的咒骂后果进步 5%
不合灭能帮助品德不再供给 0 到 -25% 更多击中损害而是下降 0-40% 冷却恢复率
谵妄精髓此刻给项链供给 6-7% 几率格挡神通损害(之前为你的魔蛊最大灭能 +10)
现有戒指上的你的魔蛊的最大灭能 +5 精髓词缀改为你的咒骂后果进步 5%
现有项链上的你的魔蛊的最大灭能 +10 精髓词缀改为你的咒骂后果进步 10%
魔蛊爆炸技巧由于掉去了灭能,所以损害上调了。总体来说损害天花板稍微下降了,可是可以更轻易使这个技巧造成不错的损害了,此刻它会从仇敌身上移除一个随机的魔蛊造成更多击中和异常损害。它的损害也更稳固了,由于你不须要等灭能堆满。
具体:
魔蛊爆炸不再有与灭能相干的属性。它此刻的施法时光为1秒(之前为0.6秒),在1级时的法力耗费为16(之前为10),20级时法力耗费为30(之前为20)。此刻1级时造成的混沌损害为92到138(之前为102到153),20级时增添到1262到1893(之前为1397到2096)。它此刻有“假如仇敌被击伤,射中损害增添100%”,“假如仇敌受到击伤,疾病损害增添60%”,“这个神通的施放时光假如被触发,会增添到冷却时光”,“在击伤后移除一个妖术”。它此刻也有280%的附加损害后果(以前为310%)。
消亡之日基石禀赋被新的邪法宗师基石禀赋所代替。这个基石禀赋供给“你的咒骂有无穷连续时光”和“你的咒骂后果削减20%”。
具体:
末日爆炸,来自末日将至(辅),此刻1级时造成102到154点 混沌损害(之前是54到81),20级造时成1654到2481点 混沌损害(之前是868到1301点)。此刻的所有技巧石品级有370%的损害效用(以前是200%)。
消亡之日基石禀赋被新的邪法宗师基石禀赋所代替。这个基石禀赋供给“你的咒骂有无穷连续时光”和“你的咒骂后果削减20%”。
我们添加了一系列强盛的魔蛊相干的暗金而且修正了很多现有的魔蛊相干暗金。今朝和灭能有互动的暗金好比【射中注定】暗金戒指也会有响应的调剂。
具体:
异教面纱暗金头盔此刻有+2的咒骂技巧石品级(先前+1),“插入的咒骂宝石的保存效能进步30%”(先前20%)。保存效能的转变影响现有的物品,而插槽内咒骂宝石的品级+1词缀,须要应用神圣石才干更新数值至+2。
卡斯普里意志 阴影之装 此刻的闪避值进步 (150–200)%,和射中被咒骂的仇敌时一定中毒。此刻混沌抗性+31-53%(之前+17-29%)。现有版本不受影响,可以应用神圣石进行更新。
伊芙班的阴谋暗金头盔不再有击中有 20% 的几率用一种随机魔蛊咒骂非咒骂仇敌,现有版本的头盔不受影响。新版本改成击中仇敌时,用一种随机的魔蛊咒骂仇敌,疏忽咒骂上限。
伯之牙传奇护身符此刻使被你咒骂的仇敌受到缓速,连续时光耗减达30%(以前耗减25%)的情形下,移动速度下降30%(以前下降25%)若连续时光耗减了 75%,则被你咒骂的仇敌受到的损害进步 35%(以条件高25%)
题目:
在大部门情形下,主动化的体系好比说蛊咒帮助和亵渎造成的蛊咒价格应当更高,而且后果更弱。不然主动化蛊咒将会是独一的选择,超出其他手动的弄法。灭能体系就是为了告竣这个目标而设计的,可是此刻我们要将应用更简略的方式到达这个目标。
解决计划:
我们对蛊咒帮助和亵渎在所有品级基于更少咒骂后果。造成蛊咒的词缀也不再有进步该蛊咒的后果。这包含对玩家有负面后果的蛊咒好比说怯夫之链,怯夫的遗产和祖灵之约。
具体:
蛊咒(辅)在所有宝石品级下此刻有35%更少的被帮助咒骂的后果。帮助技巧1级时此刻有被帮助的咒骂技巧连续时光缩短50%(不变),在宝石20级不时间缩短31%(之前为12%)。品德额外后果酿成 "帮助技巧石有 0-10% 被帮助的咒骂技巧连续时光增添",而不是被帮助的咒骂后果进步 (0–10)%
蛊咒(强辅)在所有宝石品级下此刻有35%更少的被帮助咒骂的后果。帮助技巧石1级时此刻有 30%被帮助的咒骂技巧连续时光缩短 (之前为 10%),进级到5级时下降26% (之前为 2%).品德额外后果供给"帮助技巧石有 0-10% 被帮助的咒骂技巧连续时光增添",而不是被帮助的咒骂后果进步 (0–10)%.
渎神(辅)所有被该宝石帮助的咒骂技巧的咒骂后果下降25%。品德此刻增添被帮助咒骂技巧的后果范畴0-20%,而不是0-10%的咒骂支撑后果。
渎神(强辅)所有被该宝石帮助的咒骂技巧的咒骂后果下降25%。品德此刻增添被帮助咒骂技巧的后果范畴0-20%,而不是0-10%的咒骂支撑后果。
经由过程混沌之毒发生的咒骂,其咒骂后果下降25%。
我们对蛊咒帮助和亵渎在所有品级基于更少咒骂后果。造成蛊咒的词缀也不再有进步该蛊咒的后果。这包含对玩家有负面后果的蛊咒好比说怯夫之链,怯夫的遗产和祖灵之约。
根柢的击中咒骂词缀,此刻归并为一个门路由于 1 和 2 门路都是一样的,80 级的是保存的阿谁词缀。
题目:
分歧的蛊咒类型经由过程击中施加后果时并不服衡。好比说失望和懦弱的后果要强得多。由于击中施加蛊咒是依照 1 级的属性施加的,有些 1 级的技巧要比其他 1 级的蛊咒强的多。这是由于他们的强度跟着宝石品级的进步并未几,所以对照起来1级时就已经很是强盛了。
解决计划:
我们将把所有的蛊咒后果的品级递增值均衡到大约 20 级是 1 级时后果的 2 倍。
具体:
惩戒此刻使被咒骂的仇敌低血时,在宝石1级时蒙受的损害增添30%(以前是40%),宝石20级时增添58%(以前是78%)。它不再有“对被咒骂的仇敌施加致命一击时,将 10% 溢出损害以物理损害的情势反射给其它仇敌”
不合的惩戒技巧其品德不再使后果区域扩展 (0–20)%。此刻它将供给“对被咒骂的仇敌施加致命一击时,“将0-10%溢出损害以物理损害的情势反射给其他仇敌”
元素关键此刻使被咒骂的仇敌受到,在宝石1级时-15%的元素抗性(之前是-20%)。宝石20级时到达-30%(之前是-39%)。元素关键的品德不再使被咒骂的仇敌,受到元素抗性 (-5–0)%。而此刻,它将增添0-10%的咒骂后果。
异常元素关键的品德不再是咒骂后果进步 (0–10)%。此刻改为增添(0-20)%的咒骂连续时光。
易燃此刻被咒骂的仇敌在1级时的火焰抗性 -17%(之前是-25%),在宝石20级有-36%(之前是-44%)。
冻伤此刻使被咒骂的仇敌在技巧品级1级时的冰霜抗性 -17%(之前是-25%),在宝石20级有-36%(之前是-44%)。
导电此刻使被咒骂的仇敌受到,在宝石1级时-17%的闪电抗性(之前是-25%)。宝石20级时到达-36%(之前是-44%)
以下技巧此刻有一个基地连续8秒的宝石级别1(此前9),11.8在20级宝石(10.9之前):导电,失望,元素关键,虚弱,易燃,冻伤,惩戒和懦弱。
1级的时空锁链有5秒的基本连续时光(坚持不变),在20级晋升至8秒(之前为5.95秒)
咒骂的修改
题目:
我们感到此刻咒骂后果的获取方式太多了,这就意味着通俗玩家和专业团队的咒骂师的强度的差别过大了,导致我们一向将咒骂的强度调到过低的数值。
解决计划:
我们将限制获取咒骂后果的道路,导致专注咒骂的纯咒骂光环脚色的强度下降。这些修改将会经由过程移除欠好获取的起源好比说头盔上的古灵词缀而不是移除更轻易的获取方式好比说禀赋树。别的,集群珠宝之条件供的咒骂后果大点也被修正了,好比说它们不再供给易然后果,而是使你可以对免疫魔蛊的怪物施加易然魔蛊,被你咒骂的仇敌身上的燃烧生效速度加速。
具体:
最终帝王迷宫 头盔附魔 【混沌之毒】施加的咒骂后果进步 10% (之前为15%)。无法再获得此附魔的无情难度版本,现有的不受影响。
无情帝王迷宫 头盔附魔中,对特定魔蛊增添后果进步10% (之前为15%)。最终难度为15% (之前为30%)
头盔部位的古灵基底词缀中,对特定咒骂后果晋升最高为16 (之前为36%)。有一个传希奇物呈现在你眼前时的咒骂后果晋升最高为19% (之前为36%),有一个异界图鉴终极首级呈现在你眼前的咒骂后果晋升最高为22% 之前为 60%)。
身材部位的古灵基底词缀中,你所施放咒骂的后果晋升最高为12% (之前为 20%),有一个传希奇物呈现在你眼前,晋升最高为15% (之前为 28%),有一个异界图鉴终极首级呈现在你眼前,晋升最高为18% (之前为 36%)。
【光荣精明 永恒珠宝】焦点禀赋增添4-6%的咒骂后果(之前是7-10%)。
【光荣精明 永恒珠宝】小禀赋你所施放咒骂的后果进步2%(以前是2-4%)。
深渊珠宝不再有“你所施放咒骂的后果进步×% ”。
咒骂小型星团珠宝的基底词缀此刻是“你所施放咒骂的后果进步 2%”(以前是3%)。
你的咒骂后果的救赎权势词缀在盾牌上此刻有8-10%的值(之前是12-14%)。工艺词缀的数值也做出了调剂。
你的咒骂后果的解密词缀在盾牌上此刻有8-10%的值(之前是12-14%)。工艺词缀的数值也做出了调剂。
德瑞的魔具【仿品】此刻有10-15%的咒骂后果进步(之前的15-25%)。可以用神圣石更新。
【恶运护符】的咒骂后果不再增添5-10%,现有版本的护身符不受影响。它此刻也有“从你的技巧中增添10-15%的非咒骂光环后果”(之前是5-10%)。可以用神圣石更新。
胸甲的地心词缀不再供给咒骂后果进步10-15%。
以下咒骂星团珠宝禀赋重做:
星团禀赋【旱魃】此刻供给“你的易燃咒骂可以影响免疫咒骂仇敌”和“对受咒骂的仇敌增添30%的点燃损害”。
星团禀赋【呼风唤雪】此刻供给“你的冻伤咒骂可以影响免疫咒骂仇敌”和“增添被咒骂仇敌30%的冻结时光”。
星团禀赋【风暴之诱】此刻供给“你的导电咒骂可以影响免疫咒骂的仇敌”和“对受咒骂的仇敌增添30%的感电后果”。
星团禀赋【大漩涡之主】此刻供给“你的元素弱点咒骂可以影响免疫咒骂仇敌”和“假如你比来杀逝世一个被咒骂的仇敌+1%的最大元素抗性”。
星团禀赋【苦痛永存】此刻供给“你的失望咒骂可以影响免疫咒骂的仇敌”和“杀逝世受咒骂的仇敌恢复2%的能量护盾”。
星团禀赋【开辟关键】此刻供给“你的懦弱咒骂可以影响免疫咒骂仇敌”和“杀逝世受咒骂的仇敌恢复2%的性命”。
星团禀赋【德瑞的贪吃】此刻供给“你的惩戒咒骂可以影响免疫咒骂的仇敌”和“你对被咒骂的仇敌终结”。
星团禀赋【德瑞的冷淡】此刻供给“你的时光链咒骂可以影响到免疫咒骂的仇敌”和“你咒骂的仇敌被胆怯了”。
星团禀赋【德瑞的怨恨】此刻供给“你的衰弱咒骂可以影响免疫咒骂的仇敌”和“对受咒骂的仇敌增添35%的暴击几率”。
星团珠宝不再供给【禁断之言,胆怯之主,逝世亡之愿】。
供给终焉必临的星团此刻供给险恶之眼。
由于咒骂对怪物的后果大大进步了,所以秘术家这个升华也增强了(由于他供给 1 个额外的咒骂),所以我们移除了此升华的 15% 咒骂后果和你咒骂的仇敌有恶语术。你可以魔蛊免疫魔蛊的仇敌也移到了恶语术这个升华上了.
由于此次史诗级增强了魔蛊,这个升华禀赋大点供给的强度仍是很是高的,由于秘术家有比其他门户更多获取魔蛊的方式。
之前的你咒骂的仇敌有造成的咒骂后果进步 15% 被移到通俗禀赋树上了。这很主要由于假如一个玩家想施加多个魔蛊的一个门户,秘术家仍是对魔蛊最专的升华,可是假如只想玩施加后果很是强盛的魔蛊就可以玩其他升华了,秘术家不再是独一的选择了。
秘术升华禀赋秽言亡语不再供给“你的魔蛊可以影响无咒的仇敌”。它此刻供给“你或你的号召生物杀逝世的被咒骂的仇敌有50%的几率爆炸,造成他们最大性命值的四分之一的凌乱损害”(以前是40%的几率)。
秘术升华禀赋恶语术不再有“咒骂后果进步15%”和“被你咒骂的仇敌受【恶语术】影响。此刻改为“你的魔蛊可以影响无咒的仇敌”。
题目:
今朝的均衡使这两个咒骂后果对通俗和魔法怪物很是有用可是对巅峰首级几乎没有感化,不如说 20 级的时空锁链只下降巅峰首级 4% 的举动速度。应用任何可以或许冰缓仇敌的技巧都能到达时空锁链双倍的后果。这又是一个当你最须要魔蛊的情形下,他们是最弱的例子。
解决计划:
由于这些对咒骂的修改,我们此刻可以使时空锁链和虚弱在不投入咒骂后果时成为强盛的防御手腕。除了修正他们的宝石品级和后果。我们还预备将他们的被咒骂的罕见和传希奇物的举动速度总降词缀和被咒骂的罕见和传希奇物的损害总降的词缀数值进步。
具体:
虚弱此刻 1级时导致被咒骂的魔法和通俗怪物造成 15% 更少损害(之前 21%),20 级时 29% (之前30%),1 级时导致被咒骂的传奇和罕见怪物造成 9% 更少损害(之前 10%)20 级时 18% (之前15%)品德不再供给 0-10% 咒骂后果而是 0-20% 咒骂连续时光。
异常虚弱品德不再供给 0-40% 灭能获取率而是 0-20% 技巧范畴
时空锁链此刻 1级时导致被咒骂的魔法和通俗怪物造成 15% 更少举动速度(之前 20%),20 级时 29% (之前 29%),1 级时导致被咒骂的传奇和罕见怪物造成 9% 更少举动速度(之前 10%)20 级时 18% (之前14%)品德不再供给 0-10% 咒骂后果而是 0-20% 咒骂连续时光。
异常时空锁链品德不再供给 0-40% 灭能获取率而是 0-20% 技巧范畴
在我们做出以上修改时,我们也优化了失望和懦弱,使他们更好懂得。他们此刻分辨专注于进步怪物所受的混沌和物理损害。
具体:
懦弱不再导致被咒骂的仇敌所受的异常损害生效速度进步 20%,此刻有被咒骂的仇敌蒙受的物理损害在 1 级时进步 15%(之前 30%), 20级时为 30%,之前 39%。此刻有进犯对于被咒骂的仇敌有 25% 几率造成流血(之前 20%)品德改为对被咒骂的仇敌有 0-10% 几率造成流血
失望不再使被咒骂的仇敌蒙受的连续性损害进步 15-25% 而且也不合错误被咒骂的仇敌附加混沌损害了,此刻 1 级时使仇敌的混沌抗性 -15%(之前 - 20%)20 级时 -30% (之前 -29%)品德不再是仇敌蒙受的连续性损害进步 0-10% 而是咒骂后果进步 0-10%
异常失望不供给 0-10% 咒骂后果了,此刻供给被咒骂的仇敌蒙受的连续性损害进步 0-10%
总结:
整体来说魔蛊对更强的仇敌会更有用,对弱一点的仇敌的后果下降了,我们移除了灭能来简略单纯化全部魔蛊体系,给主动施加咒骂添加了价格来坚持手动咒骂的一席之地,而且做了一系列其他的均衡修改。
晚期暗金兵器
题目:
很多放逐之路标记性的暗金进犯类兵器都掉队了。这是由于进犯门户须要的是兵器的大伤,而暗金已经没法在这方面和罕见兵器竞争了。固然说放逐之路的理念就是罕见兵器要比暗金好,可是此刻的差距其实太离谱了。
解决计划:
我们增强了很多现有晚期的强度。大部门情形下他们也将加倍罕见。
具体:
【阿兹里的刑刃】不再有“此物品上设备的【帮助技巧石】品级 +2",此刻“物理损害增添310-330到370-390”(之前是205-220到250-270)。“+10 兵器范畴”(之前是+2)。以前版本可以用神圣石更新,此刻版本新加“此物品上帮助技巧石头品德+30%。
【比诺的厨刀】不再有“连续损害进步 30%”。此刻“物理损害增添140-155到210-235”(之前是50-60到120-140)。以前版本可以用神圣石更新。
【嗜血之爪】的物理损害进步200-220%(之前为150-170%),并“增添25 - 30点物理损害”(之前为10 - 12点)。以前版本可以用神圣石更新。
【戒律之影】此刻增添100-150%的神通损害(以前是50-70%),“每杀逝世一个仇敌获得100-200点性命”(以前是30点),“每杀逝世一个仇敌获得50-100点法力值”(以前是10点)。假如你比来被击杀,神通的暴击几率将增添200-250%(之前是125-175%),假如你比来没有被击杀,神通的暴击几率将增添60-100%(之前是+40-60%)。以前版本可以用神圣石更新。
【精髓收割器】不再有“物理损害进步 (140–180)%,从能量护盾盗取中获得的最大总恢复量下降 50%”。此刻附加1到500-600的闪电损害”(之前是1到200)。以前版本可以用神圣石更新。
【王者之刃】此刻物理损害进步300-360%(之前是190-240%)。以前版本可以用神圣石更新。
【奇塔弗之盛宴】此物品上的技巧石受到 30 级的 近战损害扩散 帮助(以前是25级)。以前版本可以用神圣石更新。
【狮眼的战弓】此刻增添180-200%的物理损害(之前是90-105%),此刻增添7-14到24-34物理损害(之前是6-12到20-32)。以前版本可以用神圣石更新。
【尔奇的巨灵之锤】此刻增添500-600%物理损害(之前是400-500%)。以前版本可以用神圣石更新。
【救世者】此刻有130-150%的物理损害增添(之前是40-50%)。以前版本可以用神圣石更新。
【开膛斧】此刻有140-180%的物理损害进步(以前100-140%),并增添30 - 40物理损害(以前10 - 20)。以前版本可以用神圣石更新。
【仿品开膛斧】此刻无了。
【塑星者】此刻有400-450%的物理损害进步(以前200-300%)。以前版本可以用神圣石更新。
【黑鲨】此刻物理损害进步80-100%(之前是40-60%)。以前版本可以用神圣石更新。
【裂空者】不再有“物理损害进步 (30–60)%”。此刻"获得等同兵器物理损害 800% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电损害(之前是300%)"。以前版本可以用神圣石更新。
【魔暴之痕】不再有“闪电损害击中时有 10% 的几率使仇敌受到感电后果影响”。此刻有“增添1到600-750闪电损害”(之前是1到275-325),和100%的闪电损害转化为凌乱损害(之前是60%)。以前版本可以用神圣石更新。
削减怪物的性命恢复
题目:
怪物回血一般不是个题目,可是有些时辰当他是题目时,没有很好的解决方式
解决计划:
供给一些更轻易获得的减免怪物的性命恢复
具体:
瑞斯拉萨赐与的“贫血时性命药剂的性命答复速度进步 60%” 为基本属性,之前为进级属性
瑞斯拉萨的进级属性为“近期击中的仇敌有性命恢复率下降 50%”
贫血时药剂赐与的“性命答复率进步 50%”专精被“四周的仇敌的性命恢复下降 50%”代替了
击打技巧和额外目的
题目:
大大都近战击打技巧都要依附额外目的和造成范畴损害才干和其他一片片刷图的门户有竞争力
解决计划:
给禀赋树加近战扩散,把额外击打目的改为专精
具体:
部落之怒不再供给“冲击技巧可以额外设置 1 个四周的仇敌为目的”,此刻供给“近战冲击技巧扩散到四周的仇敌”
通往部落之怒的小禀赋被移除了
新的进犯专精为“冲击技巧可以额外设置 1 个四周的仇敌为目的”,它代替了“冲击技巧可以以离目的 30% 更远的仇敌为额外冲击目的”。
廉简之途
题目:
你制作的奉献地面使性命恢复也套用到你友军的能量护盾答复已经够强了,额外加 50% 奉献地面的后果就太离谱了。
解决计划:
判官的廉简之途不再供给你制造的奉献地面后果进步 50%
灵幻旋斩和闪电通道
题目:
灵幻旋斩和闪电通道在所有游戏阶段对照其他技巧都太强了
解决计划:
我们下降了这两个技巧的损害,使他们和其他技巧更类似
具体:
灵幻旋斩 1 级时的损害效力从 160% 下降到 100%,20级时从 250% 下降到 150%
闪电通道 1 级时造成 33 - 98 闪电损害(之前 43 - 130),20 级造成 387 - 1161 (之前 516 - 1548),此刻损害效力为 140%,之前为 190%
闪电冲击
题目:
对照其他技巧,闪电冲击无论是刷图仍是单个目的都过强了
解决计划:
我们修正了闪电冲击的额外投射物数目,玩家须要加倍投入投射物数目才干坚持清图的效力
具体:
所有品级的闪电冲击都发射 2 个额外的投射物(之前 1 级发射 4 个额外投射物,20级发射 7 个额外投射物。品德不再供给进步 0 - 20% 损害了
瓦尔闪电冲击品德不再供给进步 0 - 20% 损害了
不合闪电冲击品德不再供给发射 0 - 2 额外投射物,此刻供给 0-20% 几率感电仇敌
迷宫附魔闪电冲击额外投射物从 2 - 3 下调至 1 - 2
不合助力之风
题目:
不合助力之风赐与的性命恢复和其他和这个词缀互动的机制发生了无法修复的BUG
解决计划:
我们把恢复改为答复。
具体
不合助力之风的品德此刻此刻不再供给在 1 秒内 0-1% 的性命恢复,而是答复了。
猛攻
题目:
一向以来,猛攻不是增益后果,也不克不及经由过程增益后果的词缀进步其后果。他独一的词缀就是“你拥有猛攻” 这不科学。
解决计划:
猛攻此刻是增益后果,也受增益后果词缀影响,这包含了从药剂获得的猛攻。所以此刻真银药剂也能呈现药剂后果词缀了
凋落步和灵活
题目:
凋落步可以使玩家均匀坚持更强的灵活后果,特殊是共同夜刃。一般来说你要等你的灵活消散才干从头获得,可是凋落步可以代替你的灵活然后应用技巧后丧失失落,从头获取满后果的灵活。
解决方式:
假如你已经有灵活则不克不及应用凋落步。这个修改不会影响只靠凋落步获得灵活的门户。
先祖图腾
添加了新的图腾专精 ”你摆放的先祖图腾的增益后果延伸 3 秒“ 它代替了 ”图腾放置间隔进步 50“
污秽链接石
题目:
在我们把污秽通货添加到焦点游戏时,污秽链接石的几率太低了,导致用途很低。
解决计划:
我们增强了污秽链接石的胜利率,使其和天灾赛季的数值一样。
决裂之石
题目:
由于 S20 对高尚和神圣的修改,前驱者的价值下降了,由于他们重要的价值在高尚碎片
解决计划:
添加了决裂碎片和决裂石,移除了庄院决裂工艺。
赛里斯竞技场
题目:
看不清情况装潢什么时辰被摧毁
解决计划:
我们添加了视觉提醒,展现竞技场的鸿沟线
腐化之饥饿
题目:
灭界者竞技场的粘液假如不靠移动技巧曩昔的话,对玩家的处分太高了
解决计划:
下降了玩家获得腐化之饥饿层数的速度
组队猎魔
题目:
组队猎魔时每个脚色城市获得魔物,导致组队是最好的猎魔方式
解决计划:
组队猎魔时额外魔物是随机的,每个脚色城市有几率,而这个几率和舆图的物品失落落数目有关,舆图的主人仍是包管会抓到该魔物的。
奇拉克 “完成舆图” 义务
题目:
奇拉克 “完成舆图” 义务给的罕见暗金舆图过多。
解决计划:
下降了奇拉克 “完成舆图” 义务供给罕见暗金舆图的几率,使罕见暗金舆图呈现的几率加倍公道
异界记忆判定
题目:
固然没有判定,可是可以经由过程买卖网站查你本身记忆的词缀
解决计划:
异界记忆失落落时为已判定
赏金猎人印记
题目:
当你分开 A6 城镇时会 100% 失落落赏金猎人印记,他们会促使你去黄金港,这打断了剧情的节拍。
解决计划:
赏金猎人印记此刻不是 A6 100% 的失落落了
怪物均衡
滚烫伏击者在舆图里会应用冰咬而不是元素懦弱了
魔影墓场的首级的骨头牢技巧有个小空地,可供逃出了
麦格纳斯的受伤开释熔岩护盾此刻须要更多损害才会触发了,这会依据响马放逐者的血量而定。而且此技巧有 1 秒的冷却时光了 (之前无)
奇拉克词缀
天助勇者(3 混沌):随机遴选以下选项,包含你未解锁的
凌乱(2 混沌):区域内含有 2 个额外的响马放逐者
安排(3 混沌):区域内含有 3 个额外的神谕
裂隙(4 混沌):区域内含有 4 个额外的裂隙
超出(5 混沌):区域内密集击杀怪物会引来来自超出的仇敌
前驱(6 混沌);区域内含有 3 个额外的前驱者
迷雾(10 混沌):区域内含有迷雾
祭坛(13 混沌):区域内含有祭坛
义务嘉奖修改
盾冲此刻是蛮横人完成大门口的仇敌的嘉奖了
完成海妖之歌后火山裂痕会是蛮横人的嘉奖之一,蛮横人,圣堂,决战和贵族可以购置
咒骂地面帮助此刻可以在完成命运之线后被女巫,阴影和贵族购置
多重图腾可被女巫在永恒梦魇后购置
完成冲破封印冰封军团将会是圣堂的嘉奖,可被圣堂,蛮横人,决战和贵族购置
魔蛊绽放此刻为女巫完成永恒梦魇的嘉奖,可被女巫,阴影和贵族购置
游戏界面修改
添加了一个显示今朝所有影响此舆图的古灵祭坛词缀的显示
右键点击神庙纪年史会显示神庙格式
注了然积聚的异界义务是依照你完成的最高异界图
鼠标放置猎魔配方上方会显示具体词缀
通堆栈库页添加了决裂石和决裂碎片的地位
脚色界面的赛季过滤只会显示你拥有脚色的赛季
你的能量护盾会在你脚色性命条上自力显示了
此刻可以右键点击抓到的神力而不须要去找“罪”了
优化了老友和工会列表的转动速度
BUG修复
修复了一个导致罗格只供给拥有暗金的根柢,此刻他供给任何能天然失落落的根柢
修复了一个导致最低能量球可为负数的 BUG
修复了被神圣祝福帮助的光环假如插入兵器然后切换兵器时,切换的兵器有这个光环的话会连续奏效的 BUG
修复了一个导致被亵渎帮助的魔蛊能成为i负数,导致对本身造成魔蛊
修复了一个 3.12 添加的题目导致击中时施加词缀过错的造成 50% 更少后果的 BUG
修复了一个导致惩戒应用山挺拔的回应施加时导致被咒骂的仇敌贫血时蒙受 50% 进步的损害而不是 40%
修复了一个导致拿下电磁场技巧宝石后,电磁场依然连续的 BUG
修复了一个导致努罗的竖琴在你没有冻结仇敌时制作冰缓地面的 BUG
修复了一个卡美利亚之贪心的形容误差
修复了一个时空裂痕有时辰由于恢复的限制,导致回档的血,魔力和护盾异常的 BUG
修复了一个导致风暴之盾不造成损害的 BUG (直到从头开关一下)
修复了一个对你感化的增益减益后果消散速度词缀感化于不应感化的工具好比瓦尔寒霜爆的冰缓区域的BUG
修复了一个导致决裂减益后果和其他消散速度词缀叠加异常的 BUG
修复了一个被仇敌击中时获得充能的药剂有时辰被反射损害触发的 BUG
注了然各类投射物损害的词缀形容,注了然他们是否套用异常状况仍是其他的连续性损害
修复了一些投射物损害套用到进犯造成的异常状况的损害,而不套用于神通的 BUG,此刻他们套用于进犯和神通。
修复了一个导致在矿坑里层数很高时怪物的下降咒骂后果不准确盘算的 BUG
修复了固定怪物固定连续时光技巧好比放血对你流血和中毒连续时光不受下降你的异常连续时光词缀影响的 BUG
修复了一个导致异常状况生效速度词缀导致两次下降了中毒的连续时光的 BUG,同样也修复了对应的流血的 题目。
修复了一个急速堕落帮助的下降连续时光没有准确的套用到流血上的 BUG
修复了一个假如损害转换数值是负的,会给你原损害类型的额外损害 BUG
修复了一个导致反射损害词缀在 PvP 里没有下调的 BUG
修复了一个墨血库高 最后阶段在高层数时血量异常的 BUG
修复了一个假如新的仇敌在你的技巧盘算完损害落后入技巧范畴时会被击中可是不蒙受损害的 BUG
修复了一个循环暗金盾确当你到达最大暴击球时使你感电这个机制盘算步调异常导致到达最大暴击球时不合错误你造成感电的 BUG
修复了一个导致切换区域时能量护盾盘算异常的 BUG
修复了一些魔武战号和闪电通道的互动异常
修复了一个元素贪吃对连续性元素损害不供给性命答复的 BUG
修复了一个卡鲁之血在你配至了无上衰败不赐与护盾答复的BUG
修复了一个应用一文字的玩家可以或许经由过程光线圣战军可以获得猛攻的 BUG
修复了一个技巧连续时光禀赋不影响狂噬连续时光的 BUG
修复了千里狙敌供给的狙击技巧缺乏物理标签的 BUG
修复了一个导致魔武战号缺掉触发标签的BUG
修复了一个舆图失落落被形容为更多而不是进步的 BUG
修复了希鲁斯只在某一边发射投射物的 BUG
修复了一个当无尽饥饿潜水是能用技巧的 BUG
修复了一个分开然后从头进入塑界者竞技场导致他的光线技巧隐形的 BUG
修复了一个导致有些头子在玩家拥有百分比损害被仇敌汲取为性命时无法被击败的 BUG
修复了一个导致裂隙范畴有时辰不天生随机词缀的 BUG
修复了一个纯净的光线技巧假如在你切图时击中你会连续感化与你的 BUG
修复了一个古灵祭坛的陨石后果对号召物造成过多损害的 BUG
修复了一个从禁断珠宝获得的骸骨盔甲假如绑定在左键点击时切换副本时从技巧栏消散的 BUG
修复了导致成衣石能影响不成修正插槽色彩的物品好比说君主之肤的 BUG,此刻不克不及和这种设备应用了
修复了一个导致 69 级的诱人瓦尔边区不克不及失落落常人碎片的 BUG
修复了一个热忱精髓固然有匹配所有饰品插槽的功效可是还有“其他饰品”的形容的题目
修复了一个基础化石在尼克店里过贵的 BUG
修复了一个导致旧版刺锋箭袋为义务嘉奖的 BUG
修复了一个修正舆图仓库页暗金舆图设定会调剂首位舆图的 BUG
修复了一个部门减益后果好比说灭界的在用通俗图标的 BUG
修复了山林秘穴首级缺乏声效的 BUG
修复了风暴漩涡缺乏形容,假如在四周连续吟唱闪电技巧则每 0.5 秒击打一次的 BUG
修复了一个击打技巧可以击打一个额外目的可以呈现在非冲击近战技巧的描写里的 BUG
修复了闪电冲击在用猫衣时显示异常的 BUG
修复了一个导致你和你的号召物应用羁绊时能在藏身正法亡的BUG
修复了一个导致很多首级和夺宝对话过早停止的 BUG
修复了一个秘术之书皮肤和炮塔显示异常的 BUG
修复了一个点球蜘蛛能使怪物动画异常的 BUG
修复了一个使贪心战术能 5 换 1 的 BUG
修复了一个远古电能装潢品可以或许影响非远古藏身处的光线BUG
修复了一个穿戴变形蜘蛛外不雅进入城镇或藏身处时封闭风暴之盾的 BUG
修复了永恒启发显示异常的 BUG
修复了秃鹫宠物和辛迪加被处决时的异常显示。
修复了你在应用猫衣和不合脚色殊效时的显示异常
修复了风暴行者和阴影迷踪:狂巫的互动异常的 BUG
修复了天灾兵器皮肤和幻暗射手的互动异常
修复了一个应用变形蜘蛛和熔岩护盾遗留熔岩的 BUG
修复了中枢药剂殊效在刹时恢复药剂上应用时不显示殊效的 BUG
修复了一个吸血鬼外不雅导致你的脚色手臂隐形的 BUG
修复了一个对宏大仇敌造成异常状况时应用科罚者手套外不雅显示异常的 BUG
修复了一个应用 AMD 合成显卡和 Vulkan 衬着的客户端瓦解
修复了一个外不雅相干的客户端瓦解
修复了一个 Dx 12 的客户端瓦解
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