时间:2023-01-22
江湖十一游戏中有良多分歧的初始出生可以选择,这些出生分为武功、精力和江湖等等,那么此中武功禀赋的出生前提都是什么呢?而且有什么自带的后果呢?一路来看看吧。
【江湖十一攻略大全汇总】
武功禀赋出生
[隐秘]出生:
暗器>55;禀赋善用暗器
后果:
[暗器]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]残魂气法[武器]银镖。
[笔祠]出生:
笔法>55;禀赋笔法达人
后果:
[笔法]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]金字心经[武器]银钩笔。
[棍宗]出生:
耍棍>55;禀赋耍棍好手
[耍棍]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]青狄内功[武器]铜棍。
[拳府]出生:
拳掌>60;禀赋拳掌好手
后果:
[拳掌]+10;自宅仓库追加[内功秘笈]乾天掌。
[刀门]出生:
使刀>55;禀赋使刀好手
后果:
[使刀]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]点苍心法[武器]戒刀。
[剑邸]出生:
用剑>60;用剑好手
后果:
[用剑]+10;自宅仓库追加[内功秘笈]两仪剑法。
[枪阁]出生:
用枪>55;禀赋用枪好手
后果:
[用枪]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]昆吾枪法[武器]素木枪。
[斧寨]出生:
运斧>55;禀赋运斧达人
后果:
[运斧]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]将军斧法[武器]板斧。
[封侯]出生:
指力>55,禀赋指力达人
后果:
[指力]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]墨阳气法。