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大侠立志传天赋用什么好

时间:2023-03-17

大侠立志传中紫色和金色禀赋有良多,那么什么禀赋比拟好呢?重要看你想玩什么门户,依据分歧的门户属性可以选择响应的禀赋,前期禀赋选好了后面就会玩的比拟轻松。

大侠立志传攻略大全

大侠立志传禀赋用什么好

按强度

1、T0禀赋:武林牛耳,武林霸主。

武林牛耳开局六大派掌门60好感,直接邀请剑痴重阳子入队。

武林霸主就简略粗鲁的开局100级,毫无疑问的顶级禀赋。

2、T1禀赋:身如鬼怪,动如雷霆,动如脱兔,财大气粗。

当前版本速度流唯一档,这仨加快的禀赋是越多越好,后期基础上主角动两下,90级大佬动一下,不管是玩计谋仍是硬钢都强。

财大气粗最多加250固伤,清杂兵的时辰没啥用,打那些90级大佬的时辰就厉害了,钱也简略,去脏街老怪那边随意卖个金色资料就几万。

3、T2禀赋:圣贤传人,扮猪吃虎,神行无忌,心有灵犀。

圣贤传人六个属性固然都可以本身刷,可是本身刷到全100仍是很麻烦的,开局直接满流程舒畅不少。

扮猪吃虎开局直接50级,这个就比霸主的100级差远了,究竟后面50级才是难升的。

神行无忌2格移动,计谋禀赋,点了其疾如风的打带跑之后可以无感冒筝大部门BOSS,适用性仍是很强的。

心有灵犀玩剑的情形下,2金3紫剑法的系数能到150加,这个系数增伤幅度仍是很不错的。

按弄法

1、佛系玩家:日进斗金,庄胜梦蝶。

没事做做采集打打蛇,然后直接睡觉,很多工具都不消刷,把剧情看一看,如许也能成为富人兼绝世高手。

2、进修秘笈疏忽修炼的限制:无师自通。

搭配上良才或者骨骼诧异这类禀赋,再整一些可以晋升属性的,如许一个超强的万能兵士就成了。

3、以战役为主:天煞孤星,身如鬼怪,万里独行,动如雷霆。

天煞孤星直接损害加倍同时还有3倍的经验值,不管是打损害仍是练级都很管用。

身如鬼怪能进步集气的速度变相增添了攻速,万里独行同样加集气速度。

最后动如雷霆,增添30%的集气速度,这么一套下来不仅损害很高,出手速度更是比仇敌快2-3倍,经验还超多。

全禀赋先容

1、武学类

杯弓蛇影:外功疏忽兵器类型。

无师自通:修炼秘笈时没有限制(到达100级)。

心有灵犀:修炼外功秘笈胜利时,获得的武功值是2倍(悟性到达15)。

武器精晓:任何兵器不会下降射中率(任一武器值到达200)。

道教正宗:应用外功时-25%内力耗费(走道玄宗路线)。

拳掌奇才:拳掌+30 拳掌精晓:拳掌+15。

短兵奇才:短兵+30 短兵精晓:短兵+15。

耍刀奇才:耍刀+30 耍刀精晓:耍刀+15。

乐律奇才:乐律+30 乐律精晓:乐律+15。

长兵奇才:长兵+30 长兵精晓:长兵+15。

御剑奇才:御剑+30 御剑精晓:御剑+15。

暗器奇才:暗器+30 暗器精晓:暗器+15。

医学奇才:医学+30 医学精晓:医学+15。

毒术奇才:医学+30 毒术精晓:医学+15。

乐律奇才:乐律+30 乐律精晓:乐律+15。

暗器精研:暗器上限晋升为500(暗器到达200)。

医学精研:医学上限晋升为500(医学到达200)。

特异毒体:毒术上限晋升为500(毒术到达200)。

2、属性类

龙精虎猛:膂力+2,体质+1。

身强体健:体质+2,灵敏+1。

伶俐灵活:悟性+1,灵敏+2。

福泽深挚:悟性+1,福源+2。

良才美玉:悟性、福源各+2。

骨骼精奇:体质、膂力、灵敏各+1。

3.疆场Buff类

天煞孤星:没有队友时,经由过程战役击杀敌方的实战经验为3倍,终极损害+100%。

万里独行:没有队友时集气速度·+25,每增添一个队友-5%。

大难不死:每场战役成功后答复10%的性命和内力。

影子护卫:每场战役限一次,性命低于25%时,会呈现神秘人帮手。

逝世里逃生:每次战役初次碰到致命伤会剩1血不逝世(福源到达15)。

贪生怕逝世:野外战役中低于20%血量可以疏忽前提直接逃离(勇气到达-100)。

所向披靡:满血时,进犯一定射中且暴击(膂力达到15)。

神行无忌:在战役中可以额外移动2格(轻功到达200)。

财大气粗:战役中每有1000文就能额外造成1点损害,上限250(累计获得100贯钱)。

自带毒疮:战役时收到进犯射中时给进犯方20点中毒(告竣“毒发身亡”终局)。

免疫封穴:免疫所有封穴后果。

免疫流血:免疫所有流血后果。

免疫内伤:免疫所有内伤后果。

免疫中毒:免疫所有中毒后果。

免疫致盲:免疫所有致盲后果。

落井下石:战役中对目的下毒后有25%几率再次举动,每回合最多触发一次(毒术到达100)。

医者仁心:战役中对目的治疗后有25%几率再次举动,每回合最多触发一次(医学到达100)。

身先士卒:每次从100集气开端。

动如雷霆:集气速度+20%(灵敏到达15)。

身如鬼怪:集气速度+20。

动如脱兔:移动间隔增添2格,集气速度+10。

身轻如燕:战役时可以额外移动1格。

皮糙肉厚:每一点体质使收到的终极损害-1%。

心宽体胖:最大性命值+10%。

护花使者:对四周两格的女性维护,收到进犯时损害-15%。

触类旁通:经由过程战役击杀的实战经验+30%。

战意凌然:额外增添50%战意(走清风寨路线)。

明察秋毫:射中率+30%(走神捕途径线)。

高手空空:每次进犯射中仇敌能偷其1%财帛,每次上限50文(走燕子窝路线)。

山林猎手:对动物终极损害+15%。

误打误撞:初始暴击+5%。

见招拆招:初始闪避+5%。

身体矮小:闪避+5%。

四肢举动机动:集气速度+5。

越战越勇:获取战意+15%。

熟能生巧:经由过程击杀获得的实战经验+15%。

4.养成部门类

体力充分:体力上限+150(体质到达15)。

生成弱鸡:全先天属性值(膂力等)永远为1;心境不会削减;送礼后果+500%;每次战役初次碰到致命伤会剩1血不逝世(告竣“弱鸡大侠”终局)。

武林牛耳:初始名誉为10,六大派(道玄宗、释法寺、儒圣馆、琅琊剑阁、九江水寨、神捕门)关系为40,六大派掌门关系为60(告竣“武林牛耳”终局)。

武林霸主:初始名誉为10,品级为100,仁德-100(告竣“武林霸主”终局)。

扮猪吃虎:初始品级为50(开局在野外打败燕子窝的救兵)。

圣贤传人:仁义礼智信勇为100(仁义礼智信勇皆到达100)。

邪魔歪道:仁义礼智信勇为-100(仁义礼智信勇皆到达-100)。

手到擒来:采集成长效力+30%(某一采集类才能到达满级)。

心灵手巧:制作成长效力+30%(某一制作类才能到达满级)。

火眼金睛:判定成长效力+30%(某一判定类才能到达满级)。

营生有道:保存成长效力+30%(某平生存类才能到达满级)。

歪门邪道:贩子成长效力+30%(某一贩子类才能到达满级)。

不苟言笑:晋升好感时+50%,掉去好感时掉去2倍(20个npc好感为100)。

小村蓬菖人:送礼后果+20%(无名小村里猎户、包探听、铁匠、郎中、老板娘皆入队)。

吹糠见米:药品后果翻倍。

乐而忘返:心境永不降低。

大器晚成:50级前减半实战经验,50级今后两倍实战经验。

庄周梦蝶:每次睡4时辰时获得等划一级*10的实战经验。

兵器亲和:穿着兵器需求-25%(走琅琊阁路线)。

驾轻就熟:穿着设备需求-15%。

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